Trình mô phỏng trên trình duyệt của chúng tôi không cần gói cài đặt
Trò chơi demo này chạy trên trình duyệt và không yêu cầu APK, gói cài đặt hoặc tài khoản khách hàng bên ngoài. Không nhà xuất bản ứng dụng, danh sách trên cửa hàng, chữ ký số, bộ quyền hạn hoặc quy trình cài đặt nào liên quan đến G123 được thiết lập độc lập tại đây. Hướng dẫn này không cung cấp đích đến của gói cài đặt hoặc hướng dẫn để bỏ qua các biện pháp bảo vệ thiết bị.
Các dấu hiệu công bằng cập nhật rotor ba trạng thái được giữ nguyên
Bắt đầu với trạng thái rotor r=1 và vị trí x=0. Lấy mẫu 12 dấu hiệu độc lập, đồng xác suất là −1 hoặc +1 một lần. Với mỗi dấu hiệu, cập nhật r=(r+dấu hiệu) modulo 3 thành 0,1,2, sau đó x=x+(r−1). Trạng thái rotor được giữ nguyên giữa các bước. Các dấu hiệu này do chương trình tạo ra; không có lựa chọn hướng nào từ người chơi. Một nước đi có thể là −1,0,+1, tùy thuộc vào trạng thái rotor vừa được cập nhật.
Mười hai dấu hiệu +1 tạo chu kỳ trạng thái rotor 2,0,1, cho độ dịch chuyển +1,−1,0 lặp lại bốn lần và kết thúc ở x=0, điểm thô bằng 0. Mười hai dấu hiệu −1 cũng quay về 0. Các dấu hiệu xen kẽ +1,−1 tạo chu kỳ trạng thái 2,1 và di chuyển +1,0, tạo ra x=6 và điểm thô là 36. Một dấu hiệu đầu vào công bằng không đồng nghĩa với hướng di chuyển.
Điểm thô là bình phương của x sau tất cả 12 lần cập nhật. Chế độ tuyến tính nhân trọng số điểm thô; chế độ bình phương nhân trọng (x²)²=x⁴; chế độ lập phương nhân trọng (x²)³=x⁶. Đây không phải là lũy thừa của vị trí 1,2,3, cũng không phải điểm thô nhân với 2 hoặc 3. Một khoản cược đã nắm giữ trọn vẹn chi trả cho toàn bộ quả bóng, không có phần chia sẻ từ cược hàng.
Toàn bộ quy luật có 944 chuỗi điểm bằng 0 và 3152 chuỗi điểm dương. Điểm thô 0,1,4,9,16,25,36 có số lượng tương ứng là 944,1562,992,430,132,34,2. Việc nhân trọng theo chế độ không thay đổi tần suất kết quả dương. Tổng tín dụng thô có thể thấp hơn khoản cược đã nắm giữ và không nhất thiết là lợi nhuận ròng. Các quả bóng trước đó không dự đoán được các dấu hiệu đầu vào độc lập mới.
Các tính toán rotor của chúng tôi không đưa ra phán quyết bên ngoài
Việc liệt kê 4096 chuỗi dấu hiệu chỉ kiểm tra Rotor Pegs và sự chuẩn hóa chính xác của nó. Nó không xác nhận danh tính, giấy phép, khả năng thanh toán, độ an toàn, quyền riêng tư, khả năng có ứng dụng hoặc toán học của một nhà xuất bản khác. Các đoạn trích tìm kiếm, tuổi WHOIS, phản hồi hỗ trợ và HTTPS không đủ để xác minh doanh nghiệp.
Đã lưu thẻ ghi nợ và kết quả đang chờ xử lý sau khi tải lại
Số dư đã chốt, tiền cược đã trừ và phần dư phân số được lưu trong localStorage. Tải lại trang không tiếp tục các quả bóng chưa hoàn tất, không hoàn tiền cược hay thanh toán khoản tín dụng đang chờ. Giữ các quả bóng đang hoạt động cho đến khi chốt kết quả. Chỉ xóa bộ nhớ đệm thông thường có thể không xóa được localStorage; việc xóa dữ liệu cục bộ không thể khôi phục tiến trình hoặc xóa dữ liệu đã được xử lý ở nơi khác.
Câu hỏi thường gặp
Truy vấn G123 và mô phỏng của chúng tôi?
G123 là một chủ đề tìm kiếm trong hướng dẫn độc lập này. Tên, logo, tên miền hoặc đoạn trích ứng dụng trùng khớp không tạo thành một doanh nghiệp game, địa chỉ chính thức, giấy phép, ứng dụng, dịch vụ tài khoản hoặc tiện ích tài chính. Rotor Pegs là mô phỏng xu ảo gốc của chúng tôi, không phải bản sao thương mại, bài kiểm tra phần mềm hay đại diện cho luật của nhà phát hành khác.
Các dấu công bằng có cập nhật rotor ba trạng thái được lưu giữ không?
Bắt đầu với trạng thái rotor r=1 và vị trí x=0. Lấy mẫu mười hai dấu độc lập, mỗi dấu có khả năng xuất hiện bằng nhau là -1 hoặc +1 một lần. Với mỗi dấu, cập nhật r=(r+dấu) modulo 3 thành 0, 1, 2, sau đó x=x+(r−1). Trạng thái rotor được lưu giữ giữa các bước. Các dấu này do chương trình tạo ra; người chơi không có lựa chọn hướng đi nào. Một bước di chuyển có thể là -1, 0 hoặc +1, tùy thuộc vào trạng thái rotor vừa được cập nhật.
Một hướng lặp lại có thể quay về số 0 không?
Mười hai dấu +1 tạo chu kỳ trạng thái rotor là 2, 0, 1, mang lại độ dịch chuyển +1, -1, 0 lặp lại bốn lần và kết thúc ở x=0, điểm thô bằng 0. Mười hai dấu -1 cũng quay về 0. Các dấu xen kẽ +1, -1 tạo chu kỳ trạng thái 2, 1 và di chuyển +1, 0, tạo ra x=6 và điểm thô là 36. Một dấu đầu vào công bằng không giống với hướng di chuyển.
Có bình phương vị trí cuối cùng trước khi áp trọng số chế độ không?
Điểm thô là x² sau tất cả mười hai lần cập nhật. Chế độ tuyến tính nhân điểm thô; chế độ bình phương nhân (x²)²=x⁴; chế độ lập phương nhân (x²)³=x⁶. Đây không phải là lũy thừa vị trí 1,2,3, cũng không phải điểm thô nhân 2 hoặc 3. Một lần bắt trọn gói định giá toàn bộ quả bóng, không có phần chia cược theo hàng.