ガイド

G123:ブラウザとパッケージのエビデンス

このデモはブラウザ上で動作し、APK、インストールパッケージ、または外部の顧客アカウントを必要としません。G123に関連するアプリパブリッシャー、ストアリスト、デジタル署名、権限セット、またはインストールワークフローは、ここでは独立して確立されていません。このガイドはパッケージの宛先やデバイス保護を回避するための指示を提供するものではありません。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

ブラウザシミュレーターにはパッケージ不要

このデモはブラウザ上で動作し、APK、インストールパッケージ、または外部の顧客アカウントを必要としません。G123に関連するアプリパブリッシャー、ストアリスト、デジタル署名、権限セット、またはインストールワークフローは、ここでは独立して確立されていません。このガイドはパッケージの宛先やデバイス保護を回避するための指示を提供するものではありません。

公平なサインが維持された3状態のローターを更新

ローターの初期状態を r=1、位置を x=0 とします。確率が等しい符号(-1 または +1)を12回、独立してサンプリングします。各符号について、r=(r+sign) mod 3 を計算して状態を 0, 1, 2 のいずれかに更新し、x=x+(r-1) とします。ローターの状態はステップ間で保持されます。これらの符号はプログラムによって生成されるため、プレイヤーが方向を選択する余地はありません。移動量は、更新後のローター状態に応じて -1, 0, +1 のいずれかになります。

符号がすべて +1 の場合、ローター状態は 2, 0, 1 の順で循環し、変位は +1, -1, 0 が4回繰り返され、最終的な x=0、ラウンドスコアは 0 になります。符号がすべて -1 の場合も同様に 0 に戻ります。符号が +1 と -1 で交互の場合、状態は 2, 1 で循環し、移動量は +1, 0 となり、x=6、ラウンドスコアは 36 になります。公平な入力符号は、必ずしも移動方向と同じではありません。

ラウンドスコアは、12回の更新完了後の x² です。リニアモードではラウンドスコアを重み付けし、二乗モードでは (x²)²=x⁴ を、立方モードでは (x²)³=x⁶ を重み付けします。これらは位置のべき乗 1, 2, 3 や、ラウンドスコアの2倍・3倍とは異なります。獲得した賭け金1単位でボール全体がカバーされ、行ごとの賭け金配分はありません。

完全な法則では、スコア0のシーケンスが944通り、正のスコアを持つシーケンスが3152通り存在します。ラウンドスコア 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36 に対応するシーケンス数はそれぞれ 944, 1562, 992, 430, 132, 34, 2 です。モードによる重み付けは、正の結果の発生頻度を変更しません。正の総クレジットは、獲得した賭け金を下回る可能性があり、必ずしも純利益になるとは限りません。過去のボールの結果は、新しい独立した入力符号を予測するものではありません。

当社のローター計算は、外部の判断を示すものではありません

4096通りの符号シーケンスを列挙することで、Rotor Pegs とその正確な正規化のみを検証します。これは、他のパブリッシャーの身元、ライセンス、支払い能力、安全性、プライバシー、アプリの利用可能性、または数学的根拠を確立するものではありません。検索スニペット、WHOISの登録年数、サポートの返信、HTTPSは、十分な事業検証にはなりません。

リロード後の残高と保留中の結果

確定残高、既に差し引かれた賭け金、および端数の持ち越しはlocalStorageに保持されます。リロードしても未完成のボールは再開されず、賭け金は返金されず、保留中のクレジットも支払われません。アクティブなボールは決済まで開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアするだけではlocalStorageは残る可能性があります。ローカルデータを削除しても、進行状況は復元できず、他の場所で既に処理されたデータは消去されません。

よくある質問

G123のクエリと当社のシミュレーターは同じですか?

G123は本ガイドにおける検索キーワードです。一致する名称、ロゴ、ドメイン、またはアプリの断片が存在しても、それがゲーム事業者、公式住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関であることを意味するわけではありません。Rotor Pegsは当社の独自開発のバーチャルコインシミュレーターであり、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他社パブリッシャーのルールの再現ではありません。

公平な符号は保持された3状態ローターを更新しますか?

ローター状態をr=1、位置をx=0として開始します。12個の独立した等確率の符号(-1または+1)を1回サンプリングします。各符号について、r=(r+符号) mod 3として0、1、2のいずれかに更新し、x=x+(r-1)と更新します。ローター状態はステップ間で保持されます。これらの符号はプログラムによって生成され、プレイヤーの方向選択はありません。移動量は、新たに更新されたローターに応じて-1、0、+1のいずれかになります。

繰り返される方向がゼロに戻ることがありますか?

12個の+1符号はローター状態を2、0、1と巡回させ、変位を+1、-1、0として4回繰り返し、最終的なx=0、生得点0となります。12個の-1符号も同様に0に戻ります。+1と-1を交互に使用すると、状態2、1を巡回し、移動量は+1、0となり、x=6、生得点36となります。公平な入力符号は、移動方向とは異なります。

最終位置をモード加重の前に二乗しますか?

最終的な12回の更新後の基本スコアはx²です。線形モードでは基本スコアに重みを付け、2乗モードでは(x²)²=x⁴に、3乗モードでは(x²)³=x⁶に重みを付けます。これらは位置のべき乗1,2,3や、基本スコア×2や×3ではありません。1つのキャプチャされた賭け金がボール全体を価格決定し、行ごとの賭け金配分はありません。