G123 क्वेरी और हमारा अपना सिम्युलेटर
G123 इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज विषय है। मिलता-जुल्टा नाम, लोगो, डोमेन या ऐप स्निपेट गेमिंग बिज़नेस, आधिकारिक पता, लाइसेंस, ऐप, अकाउंट सेवा या वित्तीय सुविधा को स्थापित नहीं करता। Rotor Pegs हमारा मूल वर्चुअल-कॉइन सिम्युलेटर है, कोई वाणिज्यिक नकल, सॉफ्टवेयर टेस्ट या किसी अन्य प्रकाशक के नियमों का प्रतिनिधित्व नहीं है।
निष्पक्ष संकेत बनाए रखे गए तीन-अवस्था वाले रोटर को अपडेट करते हैं
रोटर की स्थिति r=1 और स्थिति x=0 से शुरू करें। बारह स्वतंत्र, समान रूप से संभावित चिह्नों (−1/+1) का एक बार नमूना लें। प्रत्येक चिह्न के लिए, r=(r+चिह्न) modulo 3 के माध्यम से r को 0,1,2 में अपडेट करें, फिर x=x+(r−1)। रोटर की स्थिति चरणों के बीच बनी रहती है। ये चिह्न प्रोग्राम द्वारा उत्पन्न किए जाते हैं; कोई खिलाड़ी दिशा चयन नहीं है। एक चाल नए अपडेट किए गए रोटर पर निर्भर करके −1,0,+1 हो सकती है।
बारह +1 चिह्न रोटर की स्थितियों 2,0,1 को चक्रित करते हैं, जिससे विस्थापन +1,−1,0 चार बार दोहराया जाता है और अंतिम x=0, कच्चा स्कोर 0 होता है। बारह −1 चिह्न भी 0 पर वापस आते हैं। +1,−1 चिह्नों की वैकल्पिकता स्थितियों 2,1 को चक्रित करती है और +1,0 चाल देती है, जिससे x=6 और कच्चा स्कोर 36 होता है। एक निष्पक्ष इनपुट चिह्न चाल की दिशा के समान नहीं है।
कच्चा स्कोर बारह अपडेट के बाद x² होता है। रैखिक मोड कच्चे स्कोर को वजन देता है; वर्ग मोड (x²)²=x⁴ को वजन देता है; घन मोड (x²)³=x⁶ को वजन देता है। ये स्थिति की घातें 1,2,3 नहीं हैं, न ही कच्चा स्कोर को 2 या 3 से गुणा करना है। एक पूरी तरह से कैप्चर की गई स्टेक पूरी गेंद की कीमत तय करती है, बिना किसी पंक्ति स्टेक शेयर के।
संपूर्ण कानून में 944 शून्य-स्कोर अनुक्रम और 3152 सकारात्मक-स्कोर अनुक्रम हैं। कच्चे स्कोर 0,1,4,9,16,25,36 के संबंधित गणनाएँ 944,1562,992,430,132,34,2 हैं। मोड वेटिंग कभी भी सकारात्मक-परिणाम आवृत्ति को नहीं बदलती। सकारात्मक कुल क्रेडिट अपनी कैप्चर की गई स्टेक से नीचे हो सकता है और उसे शुद्ध लाभ होना आवश्यक नहीं है। पिछली गेंदें नए स्वतंत्र इनपुट चिह्नों की भविष्यवाणी नहीं करती हैं।
मान्य रीफिल केवल तब जब आइडल हो और 10 से नीचे हो
केवल तभी जब सभी गेंदें और कतार खाली हों और बैलेंस 10 से नीचे हो, तभी मैनुअल रीफिल बैलेंस को 1000 पर सेट कर सकता है जबकि भिन्न भाग वाली कैरी को बनाए रखता है। यह 1000 जोड़ता नहीं है, स्वचालित रूप से रीफिल नहीं करता है और किसी भी समय रीसेट नहीं करता है। एक सहेजा गया शून्य रीलोड के बाद भी शून्य रहता है, रीफिल आइडल होने पर दिखाई देता है।
अनुरोध और गोपनीयता सीमाएँ
खेल के लिए लॉगिन या व्यक्तिगत डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रक्रिया में नहीं आता है। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर अनुरोध करते हैं; होस्टिंग, CDN और तीसरे पक्ष के अनुरोधों से IP पता, डिवाइस की जानकारी, URL और अनुरोध का समय खुल सकता है। सटीक रखने की अवधि, कुकी की आयु, लिंक करने की प्रथाएं और अनामता को यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं किया गया है। हम कोई वादा नहीं करते कि तकनीकी डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी व्यक्ति से लिंक नहीं किया जा सकता है।
कोई कानूनी पात्रता निर्णय नहीं
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
G123 क्वेरी और हमारा अपना सिम्युलेटर?
G123 इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज विषय है। एक मेल नाम, लोगो, डोमेन या ऐप स्निपेट गेमिंग व्यवसाय, आधिकारिक पता, लाइसेंस, ऐप, खाता सेवा या वित्तीय सुविधा को स्थापित नहीं करता है। Rotor Pegs हमारी मूल वर्चुअल-कॉइन सिम्युलेटर है, कोई वाणिज्यिक नकल, सॉफ्टवेयर परीक्षण या किसी अन्य प्रकाशक के नियमों का प्रतिनिधित्व नहीं है।
क्या एक संरक्षित तीन-अवस्था वाले रोटर के संकेत अपडेट होते हैं?
रोटर अवस्था r=1 और स्थिति x=0 से शुरू करें। बारह स्वतंत्र समान रूप से संभावित संकेत -1/+1 एक बार नमूना करें। प्रत्येक संकेत के लिए, r=(r+संकेत) modulo3 को 0,1,2 में अपडेट करें, फिर x=x+(r−1)। रोटर अवस्था चरणों के बीच बनाए रखी जाती है। ये संकेत प्रोग्राम द्वारा उत्पन्न किए जाते हैं; कोई खिलाड़ी दिशा चयन नहीं है। एक चाल नए अपडेट किए गए रोटर के आधार पर −1,0,+1 हो सकती है।
क्या एक दोहराई गई दिशा शून्य पर वापस आ सकती है?
दस से अधिक +1 चिन्ह चक्रभ्रमण अवस्थाओं 2,0,1 को देते हैं, जिससे विस्थापन +1,−1,0 चार बार दोहराया जाता है और अंतिम x=0, कच्चा स्कोर 0 होता है। बारह −1 चिन्ह भी 0 पर वापस आते हैं। +1,−1 चिन्हों का वैकल्पिक चक्र अवस्थाओं 2,1 में जाता है और +1,0 की गति पैदा करता है, जिससे x=6 और कच्चा स्कोर 36 होता है। एक निष्पक्ष इनपुट चिन्ह गति की दिशा के समान नहीं है।
अंतिम स्थिति को मोड वेटिंग से पहले वर्ग करें?
अंतिम बारह अपडेट्स के बाद कच्चा स्कोर x² होता है। रैखिक मोड में कच्चे स्कोर को वजन दिया जाता है; वर्ग मोड में (x²)²=x⁴ को वजन दिया जाता है; घन मोड में (x²)³=x⁶ को वजन दिया जाता है। ये स्थिति घातें 1,2,3 नहीं हैं, न ही कच्चे स्कोर का 2 या 3 गुणा। एक पूरा कैप्चर्ड स्टेक पूरी गेंद की कीमत तय करता है, जिसमें कोई पंक्ति स्टेक हिस्सेदार नहीं होता।
क्या हर मोड के लिए अलग-अलग बजट रखें?
p=1,2,3 के लिए, ग्रास मल्टीप्लायर = 0.96 × rawScore^p / mean(rawScore^p)। सटीक माध्य मान 3.03564453125, 26.83056640625, और 376.89306640625 हैं। प्रत्येक मोड में अपने कैप्चर्ड स्टेट का 96% अपेक्षित ग्रास क्रेडिट होता है। यह संख्या न तो जीत की आवृत्ति है, न ही अंतिम वॉलेट की गारंटी, और न ही यह कोई प्रॉफिट रणनीति है। शून्य शून्य ही रहता है। पूर्णांक क्रेडिट सेव्ड फ्रैक्शनल कैरी के साथ सेटल होता है।
क्या 4096 समान रूप से संभावित इनपुट क्रम हैं?
पूरे नियम में 944 शून्य-स्कोर अनुक्रम और 3152 धनात्मक-स्कोर अनुक्रम हैं। कच्चे स्कोर 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36 के संबंधित गणना 944, 1562, 992, 430, 132, 34, 2 हैं। मोड वजन कभी भी धनात्मक-परिणाम की आवृत्ति को नहीं बदलता है। धनात्मक कुल क्रेडिट आपके द्वारा जमा की गई राशि से कम हो सकता है और इसकी आवश्यकता नहीं है कि यह शुद्ध लाभ हो। पिछले गेंदें नए स्वतंत्र इनपुट संकेतों की भविष्यवाणी नहीं करती हैं।
छह कैद की गई गेंदें और भविष्य की सेटिंग्स?
एक गेंद अपने पूरे स्टेक और मोड को फ्लाइट शुरू होने से 880ms पहले ही कैप्चर कर लेती है और डेबिट कर देती है। अधिकतम 6 कीमत वाली गेंदें एक साथ चलती हैं। स्टेक या मोड बदलने का असर केवल बाद की लॉन्चिंग पर पड़ता है। ऑटो लॉन्चिंग बैलेंस की अनुमति होने पर अधिकतम 10 लॉन्च शेड्यूल करता है। स्टॉप भविष्य की लॉन्चिंग रद्द कर देता है; मौजूदा गेंदें पूरी होती हैं और सेटल होती हैं। अर्ली कैशआउट की सुविधा नहीं है। रिफिल तब तक लॉक रहता है जब तक सभी सक्रिय गेंदें और लॉन्च क्यू खाली नहीं हो जातीं।
क्या आइडल अवस्था में दस से कम बैलेंस पर केवल मैनुअल रिफिल होता है?
केवल तभी जब सभी गेंदें और क्यू खाली हों और बैलेंस 10 से कम हो, तभी मैनुअल रिफिल बैलेंस को 1000 कर सकता है जबकि फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखता है। यह 1000 जोड़ता नहीं है, ऑटोमैटिक रिफिल नहीं करता और न ही किसी भी समय रीसेट करता है। एक सेव्ड ज़ीरो रीलोड के बाद भी ज़ीरो ही रहता है, रिफिल तभी दिखाई देता है जब गेम आइडल हो।
रीलोड के बाद सेव्ड डेबिट और पेंडिंग रिजल्ट्स क्या रहते हैं?
सेटल्ड बैलेंस, पहले ही डेबिट किए गए स्टेक और फ्रैक्शनल कैरी localStorage में बने रहते हैं। रीलोड से अनपूर्ण गेंदें रीज्यूम नहीं होतीं, उनके स्टेक रिफंड नहीं किए जाते और पेंडिंग क्रेडिट नहीं दिया जाता। सेटलमेंट होने तक सक्रिय गेंदें खुली रखी जाती हैं। केवल साधारण कैश साफ करने से localStorage खाली नहीं हो सकता; लोकल डेटा हटाने से प्रोग्रेस वापस नहीं लाया जा सकता और न ही अन्यत्र प्रोसेस हो चुके डेटा को मिटाया जा सकता है।
रिक्वेस्ट और प्राइवेसी लिमिट्स क्या हैं?
गेम के लिए लॉगिन या पर्सनल-डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई पर्सनल डेटा प्रोसेस नहीं होता। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर मांगते हैं; होस्टिंग, CDN और थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट IP एड्रेस, डिवाइस जानकारी, URLs और रिक्वेस्ट टाइम एक्सपोज़ कर सकते हैं। सटीक रिटेंशन पीरियड, कुकी लाइफटाइम, लिंकिंग प्रैक्टिस और एनोनिमिटी का स्वतंत्र रूप से यहाँ स्थापित नहीं किया गया है। हम यह वादा नहीं करते कि तकनीकी डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी से लिंक नहीं किया जा सकता।
कोई कानूनी योग्यता का निर्णय नहीं?
इंटरफ़ेस 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र के लोगों के लिए है। यह साइट प्रतिबंध एक सार्वभौमिक कानूनी जुआ आयु, लाइसेंस या किसी अन्य सेवा का उपयोग करने की अनुमति का बयान नहीं है। किसी विशेष वास्तविक-पैसे की गतिविधि के बारे में किसी भी प्रश्न के लिए वर्तमान स्थानीय कानून और सेवा और उपयोगकर्ता के बारे में सटीक तथ्यों की आवश्यकता होती है। इस गाइड ने उन तथ्यों की जाँच नहीं की है और न ही यह कानूनी सलाह देता है।
हमारे रोटर गणनाएँ कोई बाहरी निर्णय प्रदान नहीं करतीं?
4096 साइन सीक्वेंस की गणना रोटर पेग्स और इसके सटीक सामान्यीकरण की जाँच करती है। यह किसी अन्य प्रकाशक की पहचान, लाइसेंस, भुगतान क्षमता, सुरक्षा, गोपनीयता, ऐप की उपलब्धता या गणित स्थापित नहीं करती। खोज स्निपेट, WHOIS आयु, सहायता प्रतिक्रियाएं और HTTPS पर्याप्त व्यापार सत्यापन नहीं हैं।