G123 क्वेरी और हमारा अपना सिम्युलेटर
G123 इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज विषय है। मिलता-जुल्टा नाम, लोगो, डोमेन या ऐप स्निपेट गेमिंग बिजनेस, आधिकारिक पता, लाइसेंस, ऐप, अकाउंट सर्विस या फाइनेंशियल सुविधा को स्थापित नहीं करता। रोटर पेग्स हमारा ओरिजिनल वर्चुअल-कॉइन सिम्युलेटर है, कोई कॉमर्शियल रेप्लिका, सॉफ्टवेयर टेस्ट या किसी अन्य पब्लिशर के नियमों का प्रतिनिधित्व नहीं है।
निष्पक्ष संकेत बनाए रखे गए थ्री-स्टेट रोटर को अपडेट करते हैं
रोटर की स्थिति r=1 और स्थिति x=0 से शुरू करें। बारह स्वतंत्र, समान रूप से संभावित चिह्नों (−1/+1) का एक-एक बार नमूना लें। प्रत्येक चिह्न के लिए, r=(r+चिह्न) modulo 3 के माध्यम से r को 0, 1, 2 में अपडेट करें, फिर x=x+(r−1) करें। रोटर की स्थिति चरणों के बीच बनी रहती है। ये चिह्न प्रोग्राम द्वारा उत्पन्न किए जाते हैं; कोई खिलाड़ी दिशा चयन नहीं है। एक चाल नए अपडेट किए गए रोटर पर निर्भर करके −1, 0, या +1 हो सकती है।
बारह +1 चिह्न रोटर की स्थितियों 2, 0, 1 का चक्र बनाते हैं, जिससे विस्थापन +1, −1, 0 चार बार दोहराता है और अंतिम x=0, कच्चा स्कोर 0 होता है। बारह −1 चिह्न भी 0 पर वापस आते हैं। +1, −1 चिह्नों का वैकल्पिक चक्र स्थितियों 2, 1 बनाते हैं और +1, 0 चाल देते हैं, जिससे x=6 और कच्चा स्कोर 36 होता है। एक निष्पक्ष इनपुट चिह्न गति की दिशा के समान नहीं है।
कच्चा स्कोर सभी बारह अपडेट के बाद x² होता है। रैखिक मोड कच्चे स्कोर को वजन देता है; वर्ग मोड (x²)²=x⁴ को वजन देता है; घन मोड (x²)³=x⁶ को वजन देता है। ये स्थिति की घातें 1, 2, 3 नहीं हैं, न ही कच्चा स्कोर को 2 या 3 से गुणा करना है। एक पूर्ण कैप्चर्ड स्टेक पूरी गेंद को कीमत देता है, बिना किसी पंक्ति स्टेक शेयर के।
पूर्ण कानून में 944 शून्य-स्कोर अनुक्रम और 3152 धनात्मक-स्कोर अनुक्रम हैं। कच्चे स्कोर 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36 के संबंधित गणनाएँ 944, 1562, 992, 430, 132, 34, 2 हैं। मोड वेटिंग कभी भी धनात्मक-परिणाम आवृत्ति को नहीं बदलती। धनात्मक ब्रॉट क्रेडिट उसके कैप्चर्ड स्टेक से नीचे हो सकता है और उसे शुद्ध लाभ होना आवश्यक नहीं है। पिछली गेंदें नए स्वतंत्र इनपुट चिह्नों की भविष्यवाणी नहीं करती हैं।
छह कैप्चर्ड गेंदें और भविष्य की सेटिंग्स
एक गेंद अपने पूरे स्टेक और मोड को अपने 880ms के उड़ान के दौरान कैप्चर कर लेती है और डेबिट कर देती है। एक समय में अधिकतम 6 कीमत वाली गेंदें एक साथ चलती हैं। स्टेक या मोड बदलने का प्रभाव केवल बाद की लॉन्चिंग पर होता है। जब बैलेंस की अनुमति हो, तो ऑटो अधिकतम 10 लॉन्च शेड्यूल करता है। स्टॉप भविष्य की लॉन्चिंग को रद्द कर देता है; मौजूदा गेंदें पूरी होती हैं और सेटल होती हैं। कोई अर्काली कैशआउट नहीं है। रिफिल तब तक लॉक रहता है जब तक कि सभी सक्रिय गेंदें और लॉन्च क्यू खाली न हो जाएं।
केवल तभी जब सभी गेंदें और क्यू खाली हों और बैलेंस 10 से कम हो, तभी मैन्युअल रिफिल फ्रैक्शनल कैरी को बनाए रखते हुए बैलेंस को 1000 सेट कर सकता है। यह 1000 जोड़ता नहीं है, स्वचालित रूप से रिफिल नहीं करता और न ही किसी भी समय रीसेट करता है। एक सेव्ड ज़ीरो रीलोड के बाद भी ज़ीरो ही रहता है, रिफिल तभी दिखाई देता है जब गेम आइडल हो।
सेटल्ड बैलेंस, पहले ही डेबिट किया गया स्टेक और फ्रैक्शनल कैरी localStorage में बने रहते हैं। रीलोड से अधूरी गेंदें रीज्यूम नहीं होतीं, उनके स्टेक रिफंड नहीं किए जाते और न ही पेंडिंग क्रेडिट दिया जाता है। सेटलमेंट तक सक्रिय गेंदों को खुला रखें। साधारण कैश साफ करने से अकेले localStorage नहीं मिटता; लोकल डेटा हटाने से प्रोग्रेस रिकवर नहीं की जा सकती या अन्यत्र प्रोसेस हो चुके डेटा को मिटाया नहीं जा सकता।
अनुरोध और गोपनीयता सीमाएँ
गेम के लिए लॉगिन या पर्सनल-डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई पर्सनल डेटा प्रोसेस नहीं होता। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर मांगते हैं; होस्टिंग, CDN और थर्ड-पार्टी अनुरोध IP पताओं, डिवाइस जानकारी, URLs और अनुरोध के समय को एक्सपोज़ कर सकते हैं। सटीक रिटेंशन पीरियड, कुकी लाइफटाइम, लिंकिंग प्रैक्टिसेज और एनोनिमिटी को यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं किया गया है। हम कोई वादा नहीं करते कि टेक्निकल डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी व्यक्ति से लिंक नहीं किया जा सकता।
अपनी पसंद के समय पर स्टॉप करें
मुफ्त वर्चुअल सिक्के आगे खेलने या रिफिल करने की कोई बाध्यता नहीं पैदा करते। यदि खेलने से आपके काम, नींद या रिश्तों में बाधा आ रही है, तो रुकने और ब्रेक लेने का समय निर्धारित करें। यह गाइड कोई निदान, लक्षण-गणना की सीमा, गारंटीड उपचार या पुष्ट बाहरी अपवर्जन सुविधा प्रदान नहीं करती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
G123 क्वेरी और हमारा अपना सिम्युलेटर?
G123 इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज विषय है। एक मेल खाने वाला नाम, लोगो, डोमेन या ऐप स्निपेट एक गेमिंग व्यवसाय, आधिकारिक पता, लाइसेंस, ऐप, अकाउंट सेवा या वित्तीय सुविधा की स्थापित नहीं करता। Rotor Pegs हमारी मूल वर्चुअल-सिक्का सिम्युलेटर है, कोई वाणिज्यिक नकल, सॉफ्टवेयर टेस्ट या किसी अन्य प्रकाशक के नियमों का प्रतिनिधित्व नहीं है।
क्या फेयर साइन्स रिटेन किए गए थ्री-स्टेट रोटर को अपडेट करते हैं?
रोटर स्टेट r=1 और पोजीशन x=0 से शुरू करें। बारह स्वतंत्र समान रूप से संभावित साइन्स −1/+1 एक बार सैंपल करें। प्रत्येक साइन के लिए, r=(r+sign) modulo3 के माध्यम से 0,1,2 में r को अपडेट करें, फिर x=x+(r−1)। रोटर स्टेट स्टेप्स के बीच बना रहता है। ये साइन्स प्रोग्राम द्वारा जनरेट किए जाते हैं; कोई प्लेयर निर्देश चयन नहीं है। एक मूव नए अपडेट किए गए रोटर के आधार पर −1,0,+1 हो सकता है।
क्या एक दोहराई गई दिशा शून्य पर वापस आ सकती है?
बारह +1 साइन्स रोटर स्टेट्स 2,0,1 को साइकिल करते हैं, जिससे विस्थापन +1,−1,0 चार बार दोहराया जाता है और अंतिम x=0, रॉ स्कोर 0 होता है। बारह −1 साइन्स भी 0 पर वापस आते हैं। एल्टर्नेटिंग +1,−1 साइन्स स्टेट्स 2,1 को साइकिल करते हैं और +1,0 मूव करते हैं, जिससे x=6 और रॉ स्कोर 36 होता है। एक फेयर इनपुट साइन्स मूवमेंट दिशा के समान नहीं है।
क्या मोड वेटिंग से पहले अंतिम पोजीशन का वर्ग लेना चाहिए?
सभी बारह अपडेट के बाद कच्चा स्कोर x² होता है। रैखिक मोड कच्चे स्कोर को वजन देता है; वर्ग मोड (x²)²=x⁴ को वजन देता है; घन मोड (x²)³=x⁶ को वजन देता है। ये स्थिति की घातें 1,2,3 नहीं हैं, न ही कच्चे स्कोर को 2 या 3 से गुणा करना है। एक पूरा कैप्चर्ड स्टake पूरे बॉल की कीमत तय करता है, बिना किसी पंक्ति के स्टake शेयर के।
क्या प्रत्येक मोड के लिए अलग-अलग सटीक माध्य हैं?
p=1,2,3 के लिए, ब्रह्मांडीय गुणक=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)। सटीक माध्य 3.03564453125,26.83056640625,376.89306640625 हैं। प्रत्येक मोड में अपने कैप्चर्ड स्टake का 96% अपेक्षित ब्रह्मांडीय क्रेडिट होता है। यह आंकड़ा न तो जीत की आवृत्ति है, न ही अंतिम-बटुआ की गारंटी या लाभ की रणनीति। शून्य शून्य ही रहता है। पूर्णांक क्रेडिट सहेजे गए भिन्न वाहक के साथ सेटल होता है।