ガイド

G123:休憩とサポート

無料の仮想コインは、継続やチャージの義務を生みません。プレイが仕事、睡眠、人間関係に支障をきたす場合は、停止する時間を設定し、休憩を取ってください。このガイドは、診断、症状数の閾値、保証された治療法、または確認済みの外部除外機能を提供するものではありません。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

自分で決めた時間で停止

無料の仮想コインは、継続やチャージの義務を生みません。プレイが仕事、睡眠、人間関係に支障をきたす場合は、停止する時間を設定し、休憩を取ってください。このガイドは、診断、症状数の閾値、保証された治療法、または確認済みの外部除外機能を提供するものではありません。

捕らえられた6つのボールと将来の設定

ボールは飛翔中(880ms)に全賭け金とモードをキャッチして減算します。最大6個の価格設定済みボールが同時に動作します。賭け金またはモードの変更は、次の発射にのみ影響します。残高が許す限り自動発射は最大10回までスケジュールされます。「停止」は将来の発射をキャンセルし、既存のボールは完了して決済されます。早期的中はありません。リフィルは、アクティブなボールと発射キューが空になるまでロックされます。

ボールとキューがすべて空で、残高が10未満の場合のみ、手動リフィルで端数を保持したまま残高を1000に設定できます。1000が追加されるわけではなく、自動リフィルも発生せず、いつでもリセットされることもありません。保存された0はリロード後も0のままですが、アイドル状態になるとリフィルが表示されます。

決済済みの残高、すでに減算された賭け金、端数はlocalStorageに保持されます。リロードしても未完成のボールは再開されず、賭け金は返金されず、保留中のクレジットも支払われません。決済までアクティブなボールは開いたままにします。通常のキャッシュをクリアしただけではlocalStorageが残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理されたデータを消去したり、進行状況を取り戻したりすることはできません。

G123の検索と当社のシミュレーター

G123は、この独立したガイドにおける検索キーワードです。一致する名前、ロゴ、ドメイン、またはアプリの断片が、ゲーム事業者、公式住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関の存在を意味するものではありません。Rotor Pegsは当社の独自仮想コインシミュレーターであり、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他社パブリッシャーのルールの再現ではありません。

関連する現地のサポート機関

必要に応じて、信頼できる人物や資格のある地元の専門家に相談することを検討してください。未確認の電話番号や治療の主張に頼るのではなく、関連するサービスからの最新の連絡先情報を確認してください。このシミュレーターは診断や医療の目的で使用されるものではありません。

よくある質問

G123のクエリと当社のシミュレーターは?

G123は、この独立したガイドにおける検索トピックです。一致する名前、ロゴ、ドメイン、またはアプリのスニペットが存在しても、それがゲームビジネス、公式の住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関の存在を示すものではありません。Rotor Pegsは、当社のオリジナルのバーチャルコインシミュレーターであり、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他のパブリッシャーのルールの表現ではありません。

公平なサインは保持された3状態のローターを更新しますか?

ローターの状態をr=1、位置をx=0として開始します。12個の独立した等確率のサイン(-1または+1)を1回サンプリングします。各サインに対して、r=(r+サイン) mod 3として状態を0、1、2のいずれかに更新し、x=x+(r-1)として位置を更新します。ローターの状態はステップ間で保持されます。これらのサインはプログラムによって生成され、プレイヤーの方向選択はありません。移動量は、新たに更新されたローターに応じて-1、0、+1のいずれかになります。

繰り返される方向はゼロに戻りますか?

12個の+1サインはローター状態を2、0、1と巡回し、変位を+1、-1、0として4回繰り返すため、最終的なx=0、生得点は0になります。12個の-1サインも同様に0に戻ります。交互の+1、-1サインは状態2、1を巡回し、移動量+1、0を生成するため、x=6、生得点は36になります。公平な入力サインは、移動方向とは異なります。

最終位置をモード加重の前に二乗しますか?

最終的な12回の更新後の基本スコアはx²です。リニアモードでは基本スコアを加重し、二乗モードでは(x²)²=x⁴を加重し、立方モードでは(x²)³=x⁶を加重します。これらは位置のべき乗1,2,3や基本スコアの2倍や3倍とは異なります。1つのキャプチャされたステークでボール全体が価格設定され、行ごとのステーク配分はありません。