G123 검색어 및 당사 시뮬레이터
G123는 이 독립적인 가이드의 검색어입니다. 일치하는 이름, 로고, 도메인 또는 앱 스니펫이 게임 사업자, 공식 주소, 라이선스, 앱, 계정 서비스 또는 금융 시설을 의미하지는 않습니다. Rotor Pegs는 상업용 복제본, 소프트웨어 테스트 또는 다른 출판사의 규칙을 나타내는 것이 아닌, 당사의 독점 가상 코인 시뮬레이터입니다.
공정하게 업데이트되는 3상태 유지 로터
회전자 상태를 r=1, 위치를 x=0으로 설정합니다. 부호가 각각 -1 또는 +1인 독립적인 확률 변수를 한 번씩 12개 샘플링합니다. 각 부호에 대해 r=(r+부호) mod 3를 계산하여 상태를 0, 1, 2 중 하나로 업데이트하고, x=x+(r-1)로 위치를 업데이트합니다. 회전자 상태는 단계 간에 유지됩니다. 이 부호들은 프로그램에서 생성되며, 플레이어의 방향 선택은 없습니다. 이동 거리는 새로 업데이트된 회전자 상태에 따라 -1, 0, +1 중 하나가 됩니다.
12개의 +1 부호는 회전자 상태를 2, 0, 1로 순환시키며 변위 +1, -1, 0을 4번 반복하여 최종 x=0, 점수 0을 만듭니다. 12개의 -1 부호 역시 0으로 돌아갑니다. +1과 -1이 교대로 나타나면 회전자 상태가 2, 1로 순환하며 이동량은 +1, 0이 되어 x=6, 점수 36이 됩니다. 입력 부호는 이동 방향과 동일하지 않습니다.
점수는 모든 12회 업데이트 후 x²으로 계산됩니다. 선형 모드는 점수를 그대로 가중치로 사용하며, 제곱 모드는 (x²)²=x⁴를, 세제곱 모드는 (x²)³=x⁶을 가중치로 사용합니다. 이는 위치의 거듭제곱이 아니며, 점수에 2 또는 3을 곱하는 것도 아닙니다. 전체 스테이크는 공 전체를 구매하며, 행별 스테이크 분담은 없습니다.
전체 경우의 수 중 점수가 0인 시퀀스는 944개, 양수 점수를 가진 시퀀스는 3152개입니다. 점수 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36에 해당하는 경우의 수는 각각 944, 1562, 992, 430, 132, 34, 2개입니다. 모드 가중치는 양수 결과의 빈도를 변경하지 않습니다. 양수 총 크레딧은 획득한 스테이크보다 낮을 수 있으며 순이익이 되지 않을 수도 있습니다. 이전 공의 결과는 새로운 독립적인 입력 부호를 예측하지 않습니다.
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요청 및 개인정보 제한
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법적 적합성 판단 아님
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자주 묻는 질문
G123 쿼리와 당사 시뮬레이터?
G123은 이 독립 가이드의 검색 주제입니다. 일치하는 이름, 로고, 도메인 또는 앱 스니펫이 게임 비즈니스, 공식 주소, 허가증, 앱, 계정 서비스 또는 금융 시설을 확립하지는 않습니다. Rotor Pegs는 당사 고유한 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업적 복제본, 소프트웨어 테스트 또는 다른 출판사의 규칙을 나타내는 것은 아닙니다.
공정한 표시가 유지된 3상태 로터를 업데이트합니까?
로터 상태 r=1 및 위치 x=0으로 시작합니다. 12개의 독립적이고 균등하게 확률이 높은 부호 -1/+1을 한 번 샘플링합니다. 각 부호에 대해 r=(r+부호) modulo3를 0,1,2로 업데이트한 다음 x=x+(r−1)로 업데이트합니다. 로터 상태는 단계 간에 유지됩니다. 이러한 부호는 프로그램에 의해 생성되며 플레이어의 방향 선택은 없습니다. 이동은 새로 업데이트된 로터에 따라 -1, 0, +1이 될 수 있습니다.
반복된 방향이 0으로 돌아갈 수 있습니까?
12개의 +1 부호는 회전자 상태를 2, 0, 1로 순환시켜 변위 +1, -1, 0을 네 번 반복하고 최종 x=0이 되어 원점 점수 0이 됩니다. 12개의 -1 부호 역시 0으로 돌아옵니다. +1과 -1 부호가 교대로 순환하면 상태 2, 1을 순환하며 +1, 0으로 이동하여 x=6이 되고 원점 점수 36이 됩니다. 공정한 입력 부호는 이동 방향과 동일하지 않습니다.
최종 위치를 가중치 모드 전에 제곱하시겠습니까?
모든 12회 업데이트 후 기본 점수는 x²입니다. 선형 모드는 기본 점수에 가중치를 부여하고, 제곱 모드는 (x²)²=x⁴에, 세제곱 모드는 (x²)³=x⁶에 가중치를 부여합니다. 이는 위치의 거듭제곱 1, 2, 3이나 기본 점수에 2 또는 3을 곱하는 것이 아닙니다. 전체 스테이크의 1배가 공 전체의 가치를 지불하며, 행별 스테이크는 분배되지 않습니다.
모드별로 정확한 수단을 분리하시겠습니까?
p=1,2,3일 때, 총 승률 배율=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p). 정확한 평균은 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625입니다. 각 모드에서 예상 총 크레딧은 획득한 스테이크의 96%입니다. 이 수치는 당첨 빈도, 최종 지갑 보장이 아니거나, 수익 전략도 아닙니다. 0은 0입니다. 정수 크레딧은 저장된 소수점 이월과 함께 정산됩니다.