សំណួរ G123 និងស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង
G123 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬស្លាកសញ្ញា ឬដែន ឬកាត់តកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបង្កើតអាជីវកម្មលេងហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី សេវាកម្មគណនី ឬសម្ភារហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Rotor Pegs គឺជាស៊ីមុយឡាទ័រកាក់វិច្ឆិកាដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់របស់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទៀតទេ។
សញ្ញាសមធម៌ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរ៉ូទ័រស្ថានភាពបីដែលបានរក្សាទុក
ចាប់ផ្តើមដោយស្ថានភាពរ៉ូទ័រ r=1 និងទីតាំង x=0។ សាកល្បងយកសញ្ញាស្មើគ្នាចំនួន ១២ ដង (−1/+1)។ សម្រាប់សញ្ញាម្តងៗ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព r=(r+sign) modulo 3 ទៅ 0,1,2 បន្ទាប់មក x=x+(r−1)។ ស្ថានភាពរ៉ូទ័រនឹងនៅដដែលរវាងជំហាននីមួយៗ។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតដោយកម្មវិធី ដោយគ្មានការជ្រើសរើសទិសដៅពីអ្នកលេង។ ការផ្លាស់ទីអាចជា −1,0,+1 អាស្រ័យលើរ៉ូទ័រដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្មី។
សញ្ញា +1 ចំនួន ១២ ដងធ្វើឱ្យស្ថានភាពរ៉ូទ័រវិល 2,0,1 ដែលផ្តល់ការផ្លាស់ទី +1,−1,0 ចំនួន ៤ ដង និង x=0 ចុងក្រោយ លទ្ធផលដើម 0។ សញ្ញា −1 ចំនួន ១២ ដងក៏ត្រឡប់ទៅ 0 ដែរ។ សញ្ញា +1,−1 ប្តូរគ្នាធ្វើឱ្យស្ថានភាពរ៉ូទ័រវិល 2,1 និងផ្លាស់ទី +1,0 ដែលផ្តល់ x=6 និងលទ្ធផលដើម 36។ សញ្ញាបញ្ចូលស្មើគ្នាមិនមែនជាទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីទេ។
លទ្ធផលដើមគឺ x² បន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំង ១២។ របៀបលីនេអ៊ែរផ្តល់ទម្ងន់លើលទ្ធផលដើម; របៀបការេផ្តល់ទម្ងន់លើ (x²)²=x⁴; របៀបគូបផ្តល់ទម្ងន់លើ (x²)³=x⁶។ ទាំងនេះមិនមែនជាស្វ័យគុន 1,2,3 នៃទីតាំងទេ ឬលទ្ធផលដើមគុណ 2 ឬ 3។ ការកាន់កាប់ភ្លាមៗមួយគ្រឿងទូទៅគ្របដណ្តប់លើបាល់ទាំងមូល ដោយគ្មានការចែករំលែកភ្លាមៗតាមជួរ។
ច្បាប់ពេញលេញមាន 944 លំដាប់លទ្ធផលសូន្យ និង 3152 លំដាប់លទ្ធផលវិជ្ជមាន។ លទ្ធផលដើម 0,1,4,9,16,25,36 មានចំនួន 944,1562,992,430,132,34,2 រៀងគ្នា។ ការផ្តល់ទម្ងន់របៀបមិនផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់លទ្ធផលវិជ្ជមានទេ។ ក្រេឌីតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចស្ថិតនៅខាងក្រោមការកាន់កាប់ភ្លាមៗរបស់វា និងមិនចាំបាច់ជាចំណេញសុទ្ធទេ។ បាល់ពីមុនមិនអាចទស្សន៍ទរសញ្ញាបញ្ចូលថ្មីដែលឯករាជ្យបានទេ។
ការគណនារ៉ូទ័ររបស់យើងផ្តល់ការវិនិច្ឆ័យខាងក្រៅមិនទេ
ការរាប់ 4096 លំដាប់សញ្ញាត្រួតពិនិត្យតែ រ៉ូទ័រ និងការធ្វើឱ្យវាមានតុល្យភាពត្រឹមត្រូវប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណអ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទៀត អាជ្ញាប័ណ្ណ សមត្ថភាពទូទាត់ សុវត្ថិភាព ឯកជនភាព ការមានវត្តមានកម្មវិធី ឬគណិតវិទ្យាទេ។ ការស្វែងរកស្លាយ អាយុ WHOIS ការឆ្លើយតបការគាំទ្រ និង HTTPS មិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការផ្ទៀងផ្ទាត់អាជីវកម្មទេ។
ការស្នើសុំ និងការកំណត់ឯកជនភាព
ការលេងហ្គេមនេះមិនចាំបាច់បញ្ចូលឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រករ Statinside; ការផ្ទុកគេហទំព័រ, CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍, URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់, អាយុកាលកូឌី, ការតភ្ជាប់ និងភាពស្អាតមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកពាក់ព័ន្ធក្នុងករណីនេះទេ។ យើងមិនមានការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកវិទ្យាមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬតភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលណាមួយបានទេ។
មិនមានវិនិច្ឆ័យលើលក្ខខណ្ឌតម្រូវតាមច្បាប់ទេ
ផ្ទៃចម្ការនេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុនេះមិនមែនជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍អំពីអាយុច្បាប់សម្រាប់ការភ្នាល់ទូទៅ ឬជាអាជ្ញាប័ណ្ណ និងការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយទាក់ទងនឹងសកម្មភាពប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដ តម្រូវឱ្យមានការពិនិត្យច្បាប់ក្នុងស្រុកបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះ និងមិនផ្តល់យោបល់ផ្នែកច្បាប់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរអំពី G123 និងម៉ូដែលសាកល្បងរបស់យើង?
G123 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬឡូហ្គោ ដូមែន ឬសន្ទស្សន៍កម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបានបង្ហាញថាវាជាអាជីវកម្មលេងហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្មគណនី ឬមូលបត្រហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Rotor Pegs គឺជាកម្មវិធីស៊ីមុយឡាស្យុងកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់នៃអ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទៀតទេ។
ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃសញ្ញាសម្រាប់រ៉ូទ័រដែលរក្សាទុកក្នុងស្ថានភាពបី?
ចាប់ផ្តើមជាមួយស្ថានភាពរ៉ូទ័រ r=1 និងទីតាំង x=0។ ស្រាវជ្រាវសញ្ញាដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់ពីរដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា −1/+1 ម្តង។ សម្រាប់សញ្ញាម្នាក់ៗ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព r=(r+សញ្ញា) modulo3 ទៅ 0,1,2 បន្ទាប់មក x=x+(r−1)។ ស្ថានភាពរ៉ូទ័រនេះនៅតែមានសុពលភាពរវាងជំហាន។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតដោយកម្មវិធី; គ្មានជម្រើសទិសដៅរបស់អ្នកលេងឡើយ។ ការផ្លាស់ទីអាចជា −1,0,+1 អាស្រ័យលើរ៉ូទ័រដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្មី។
ទិសដៅដែលធ្វើឡើងវិញអាចត្រឡប់ទៅសូនីវិញបានទេ?
សញ្ញា +1 ចំនួនដប់ពីរ ធ្វើចលនារវាងស្ថានភាព 2,0,1 ដោយផ្លាស់ទី +1,−1,0 ចំនួនបួនដង ហើយ x=0 បញ្ចប់ លទ្ធផលដើម 0។ សញ្ញា −1 ចំនួនដប់ពីរ ក៏ត្រឡប់ទៅ 0 វិញដែរ។ សញ្ញា +1,−1 ប្រែប្រួល ធ្វើចលនារវាងស្ថានភាព 2,1 ដោយផ្លាស់ទី +1,0 បង្កើត x=6 និងលទ្ធផលដើម 36។ សញ្ញាបញ្ចូលដែលមានតុល្យភាព មិនមែនជាទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីទេ។
គួរការេទីតាំងចុងក្រោយមុនពេលបន្ទុកម៉ូដដែរឬទេ?
លទ្ធផលដើមគឺ x² បន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំងអស់ចំនួនដប់ពីរ។ ម៉ូដលីនេអ៊ែរ បន្ទុកលទ្ធផលដើម; ម៉ូដការេ បន្ទុក (x²)²=x⁴; ម៉ូដគូប បន្ទុក (x²)³=x⁶។ ទាំងនេះមិនមែនជាស្វ័យគុណទីតាំង 1,2,3 ទេ ហើយក៏មិនមែនជាលទ្ធផលដើមគុណ 2 ឬ 3 ដែរ។ ការភ្នាល់មួយដែលបានចាប់យកពេញលេញ គឺបង្កើតតម្លៃសម្រាប់បាល់ទាំងមូល ដោយគ្មានការចែករំលែកការភ្នាល់ជួរ។
គួរបែងចែកមធ្យមភាពជាក់លាក់សម្រាប់ម៉ូដនីមួយៗដែរឬទេ?
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625។ ម៉ូដនីមួយៗមានកម្ចីសរុបរំពឹងទុក 96% នៃការភ្នាល់ដែលបានចាប់យករបស់វា។ តួលេខនេះមិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ការធានាស្បែកដៃចុងក្រោយ ឬយុទ្ធសាស្ត្រប្រាក់ចំណេញទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្ចីចំនួនគត់ ត្រូវបានដោះស្រាយដោយការរក្សាទុកភាគបែង។