ការស្វែងរក G123 និងម៉ូដែលរបស់យើង
G123 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬឡូហ្គូ ឬដែន ឬកាត់តកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបង្កើតអាជីវកម្មលេងហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្គណនេយ្យ ឬសម្ភារៈហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Rotor Pegs គឺជាម៉ូដែលកាក់វិច្ឆិកាដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់របស់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទេ។
សញ្ញាសមធម៌ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរ៉ូទ័ររក្សាទុកបីស្ថានភាព
ចាប់ផ្តើមដោយស្ថានភាពរ៉ូទ័រ r=1 និងទីតាំង x=0។ សាកល្បងសញ្ញាឯករាជ្យចំនួនដប់ពីរដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា −1/+1 ម្តង។ សម្រាប់សញ្ញាម្តងៗ ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព r=(r+sign) modulo3 ទៅជា 0,1,2 បន្ទាប់មក x=x+(r−1)។ ស្ថានភាពរ៉ូទ័រនឹងនៅដដែលរវាងជំហាននីមួយៗ។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតដោយកម្មវិធី ដោយគ្មានការជ្រើសរើសទិសដៅពីអ្នកលេងទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរអាចជា −1,0,+1 អាស្រ័យលើរ៉ូទ័រដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្មី។
សញ្ញា +1 ចំនួនដប់ពីរធ្វើវដ្តស្ថានភាពរ៉ូទ័រ 2,0,1 ដែលផ្តល់ការផ្លាស់ទី +1,−1,0 ចំនួនបួនដង និង x=0 សរុប 0។ សញ្ញា −1 ចំនួនដប់ពីរក៏ត្រឡប់ទៅ 0 វិញដែរ។ សញ្ញា +1,−1 ប្តូរគ្នាធ្វើវដ្តស្ថានភាព 2,1 និងផ្លាស់ទី +1,0 ដែលផ្តល់ x=6 និងពិន្ទុងដើម 36។ សញ្ញាបញ្ចូលដែលមានតុល្យភាពមិនមែនជាទិសដៅនៃការផ្លាស់ទីទេ។
ពិន្ទុដើមគឺ x² បន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំងអស់ចំនួនដប់ពីរ។ របៀបលីនេអ៊ែរផ្តល់ទម្ងន់ដល់ពិន្ទុដើម; របៀបការេផ្តល់ទម្ងន់ដល់ (x²)²=x⁴; របៀបគូបផ្តល់ទម្ងន់ដល់ (x²)³=x⁶។ ទាំងនេះមិនមែនជាស្វ័យគុណទីតាំង 1,2,3 ទេ ហើយក៏មិនមែនជាពិន្ទុដើមគុណនឹង 2 ឬ 3 ដែរ។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេញមួយទិញយកបាល់ទាំងមូល ដោយគ្មានការចែកចាយភាគលាភជួរ។
ច្បាប់ពេញលេញមានលំដាប់លំដោយពិន្ទុសូន្យចំនួន 944 និងលំដាប់លំដោយពិន្ទុវិជ្ជមានចំនួន 3152។ ពិន្ទុដើម 0,1,4,9,16,25,36 មានចំនួន 944,1562,992,430,132,34,2 រៀងគ្នា។ ការផ្តល់ទម្ងន់របៀបមិនផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់លទ្ធផលវិជ្ជមានទេ។ ក្រេឌីតសរុបវិជ្ជមានអាចនៅទាបជាងភាគលាភដែលបានចាប់យក ហើយមិនចាំបាច់ជាចំណេញសុទ្ធទេ។ បាល់ពីមុនមិនអាចទស្សន៍ទរសញ្ញាបញ្ចូលឯករាជ្យថ្មីបានទេ។
បាល់ដែលបានចាប់យកចំនួនប្រាំបី និងការកំណត់អនាគត
បាល់ចាប់យក និងកាត់បន្ថយទឹកកកម្រាមទាំងមូល និងរបៀបលេងមុនពេលវិហារ 880ms របស់វា។ បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា 6 អាចដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរទឹកកក ឬរបៀបលេងនឹងមានផលប៉ះពាល់តែលើការបាញ់បង្ហាញបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិនឹងបញ្ជូនការបាញ់បង្ហាញអតិបរមា 10 លើក នៅពេលដែលលទ្ធភាពរបស់អ្នកអនុញ្ញាត។ ការបញ្ឈប់នឹងបោះបង់ការបាញ់បង្ហាញនៅពេលក្រោយ; បាល់ដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ និងទទួលបានលទ្ធផល។ មិនមានការទាញយកលុយមុនពេក្នុងករណីនេះទេ។ ការបំពេញទឹកកម្រិតនឹងចាក់សោររហូតដល់បាល់ដែលកំពុងដំណើរការទាំងអស់ និងជួររង់ចាំបាញ់បង្ហាញទទេ។
តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួររង់ចាំទទេ ហើយលទ្ធភាពរបស់អ្នកទាបជាង 10 ប៉ុណ្ណោះ ការបំពេញដោយដៃអាចកំណត់លទ្ធភាពរបស់អ្នកទៅ 1000 ខណៈពេលដែលរក្សាភាពទុកចិត្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ ការរក្សាទុកសូន្យនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយមានការបំពេញដែលអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
លទ្ធភាពដែលបានបញ្ជាក់ ទឹកកកដែលបានកាត់បន្ថយ និងភាពទុកចិត្តបន្តមាននៅក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង្វិលទឹកកករបស់វា ឬបង់ប្រាក់ដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់ការបញ្ជាក់។ ការលុបទិន្នន័យកាសសាមញ្ញតែមួយអាចនឹងទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យក្នុងស្រុមិនអាចស្តារការកំណត់ ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតទេ។
សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព
ការលេងនេះមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ វាមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្លែងរាប់ Statinside; ការផ្ទុក ហើយ CDN និងសំណើពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាសំណើ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកូកី ការភ្ជាប់ទិន្នន័យ និងភាពមិនច្បាស់លាស់មិនទាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនមានការធានាថាទិន្នន័យបច្ចេកវិទ្យាមិនអាចកំណត់ ឬភ្ជាប់ទៅមនុស្សបានទេ។
បញ្ឈប់នៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើស
កាក់ស្រមោលឥតគិតថ្លៃមិនបង្ខំឱ្យអ្នកបន្តលេង ឬបញ្ចូលប្រាក់បន្ថែមទេ។ កំណត់ពេលវេលាដើម្បីឈប់ និងសម្រាកប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ការងារ ការគេង ឬទំនាក់ទំនង។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ កម្រិតនៃការរាប់សញ្ញាណ ការព្យាបាលធានា ឬមុខងារកាត់ផ្តាច់ខាងក្រៅដែលបានបញ្ជាក់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរ G123 និងម៉ាស៊ីនស្រមោលរបស់យើង?
G123 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬឡូហ្គោ ឬដែន ឬកាត់តកម្មវិធី ដែលត្រូវគ្នាមិនបញ្ជាក់ពីអាជីវកម្មលេងហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី គណនី ឬសេវាកម្មហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Rotor Pegs គឺជាម៉ាស៊ីនស្រមោលកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់របស់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទេ។
សញ្ញាសមរម្យធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពរ៉ូទ័រស្ថានភាពបីដែលត្រូវបានរក្សាទុក?
ចាប់ផ្តើមជាមួយស្ថានភាពរ៉ូទ័រ r=1 និងទីតាំង x=0។ សាកល្បងសញ្ញាដាច់ដោយឡែកដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នា −1/+1 ចំនួនដប់ពីរដង។ សម្រាប់សញ្ញាម្តង ធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព r=(r+sign) modulo3 ទៅ 0,1,2 បន្ទាប់មក x=x+(r−1)។ ស្ថានភាពរ៉ូទ័រនៅតែមានរវាងជំហាន។ សញ្ញាទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតដោយកម្មវិធី; មិនមានជម្រើសទិសដៅរបស់អ្នកលេងទេ។ ការផ្លាស់ទីអាចជា −1,0,+1 អាស្រ័យលើរ៉ូទ័រដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពថ្មី។
ទិសដៅដែលបានធ្វើឡើងវិញអាចត្រឡប់ទៅសូន្យវិញ?
សញ្ញា +1 ចំនួនដប់ពីរធ្វើចក្រវាលស្ថានភាពរ៉ូទ័រ 2,0,1 ផ្តល់ការផ្លាស់ទី +1,−1,0 ធ្វើឡើងវិញបួនដង និង x=0 ស្រាល 0។ សញ្ញា −1 ចំនួនដប់ពីរក៏ត្រឡប់ទៅ 0 ដែរ។ សញ្ញា +1,−1 ប្រែប្រួលធ្វើចក្រវាលស្ថានភាព 2,1 និងផ្លាស់ទី +1,0 ផ្តល់ x=6 និងស្រាល 36។ សញ្ញាបញ្ចូលសមរម្យមិនមែនជាទិសដៅផ្លាស់ទីទេ។
ការគណនាការេនៃទីតាំងចុងក្រោយមុនទម្ងន់ម៉ូដ?
ពិន្ទុដើមគឺ x² បន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពទាំង ១២។ របៀបលីនេអ៊ែរផ្តល់ទម្ងន់ដល់ពិន្ទុដើម; របៀបការេផ្តល់ទម្ងន់ដល់ (x²)²=x⁴; របៀបគូបផ្តល់ទម្ងន់ដល់ (x²)³=x⁶។ ទាំងនេះមិនមែនជាស្វ័យគុណនៃទីតាំង 1,2,3 ទេ មិនមែនជាពិន្ទុដើមគុណនឹង 2 ឬ 3 ដែរ។ ការចាប់យកភាគលាភទាំងមូលតម្លៃបាល់ទាំងមូល ដោយគ្មានការចែកចាយភាគលាភតាមជួរ។
តើមានមធ្យមភាពជាក់លាក់សម្រាប់រាល់របៀបដែរឬទេ?
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាពជាក់លាក់គឺ 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625។ រាល់របៀបមានការបង្វិលសរុបរំពឹងទុក 96% នៃភាគលាភដែលបានចាប់យក។ លេខនេះមិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ ការធានាស្បែកដៃចុងក្រោយ ឬយុទ្ធសាស្ត្រប្រាក់ចំណេញទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ការបង្វិលជាចំនួនគត់ត្រូវបានដោះស្រាយជាមួយនឹងការរក្សាទុកភាគបែង។