Útmutató

G123: Lekérdezés és rotorcsapok

A G123 egy keresési téma ebben a független útmutatóban. Egy egyező név, logó, domain vagy alkalmazásrészlet nem jelenti egy játéküzlet, hivatalos cím, engedély, alkalmazás, fiókkezelő vagy pénzügyi szolgáltatás meglétét. A Rotor Pegs az eredeti virtuális érmés szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat, szoftverteszt vagy egy másik kiadó szabályainak ábrázolása.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Ingyenes demó játék

Forgó tüskék

A G123 lekérdezés és a saját szimulátorunk

A G123 egy keresési téma ebben a független útmutatóban. Egy egyező név, logó, domain vagy alkalmazásrészlet nem jelenti egy játéküzlet, hivatalos cím, engedély, alkalmazás, fiókkezelő vagy pénzügyi szolgáltatás meglétét. A Rotor Pegs az eredeti virtuális érmés szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat, szoftverteszt vagy egy másik kiadó szabályainak ábrázolása.

A tisztességes jelek frissítik a megőrzött háromállapotú rotort

Kezdje a rotor állapotát r=1 értékre, és a pozíciót x=0-re. Minta véve a tizenkét független, egyenlő valószínűségű előjelet (−1/+1) egyszer. Minden előjel esetén frissítse az r=(r+előjel) modulo3 értéket 0,1,2 tartományba, majd x=x+(r−1). A rotor állapata megmarad a lépések között. Ezeket az előjeleket a program generálja; nincs játékos irányválasztás. Egy lépés −1,0,+1 lehet, attól függően, hogy a frissített rotor milyen állapotban van.

Tizenkét +1 előjel ciklikusan 2,0,1 rotorállapotokat ad, elmozdulást +1,−1,0 négy alkalommal, és végső x=0, nyers pontszám 0. Tizenkét −1 előjel is visszaáll 0-ra. A +1,−1 előjelek ciklikusan 2,1 állapotokat adnak, és +1,0 elmozdulást, x=6 és nyers pontszám 36 eredményt. A fair input előjel nem ugyanaz, mint a mozgás iránya.

A nyers pontszám x² minden tizenkét frissítés után. A lineáris mód súlyozza a nyers pontszámot; a négyzetes mód súlyozza (x²)²=x⁴-et; a köbös mód súlyozza (x²)³=x⁶-ot. Ezek nem pozícióhatványok1,2,3, és nem nyers pontszám szorozva2 vagy3-mal. Egy teljes elnyert tét megvásárolja az egész labdát, nincs sor tét megosztás.

A teljes törvény 944 nullás pontszámú szekvenciát és3152 pozitív pontszámú szekvenciát tartalmaz. Nyers pontszámok0,1,4,9,16,25,36 rendre944,1562,992,430,132,34,2 darabszámot jelentenek. A mód súlyozás soha nem változtatja a pozitív eredmény gyakoriságát. A pozitív bruttó hiteltétel lehet kisebb az elnyert tétnél, és nem kell nettó nyereségnek lennie. Az előző labdák nem jósolják meg az új független input előjeleket.

Hat elnyert labda és jövőbeli beállítások

A labda a teljes tételet és a játékmenetet azonnal elkölti a 880 ms-os röptetés előtt. Legfeljebb 6 díjazott labda fut egyszerre. A tét vagy a játékmenet módosítása csak a későbbi indításokra vonatkozik. Az automatikus indítások száma egyenleg esetén legfeljebb 10 lehet. A megállás törléshez vezet a későbbi indításoknál; a meglévő labdák befejeződnek és rendeződnek. Nincs korai kifizetés. A feltöltés addig zárolt, amíg az összes aktív labda és az indítási sor kiürül.

A feltöltés csak akkor lehetséges, ha minden labda és a sor kiürült, és az egyenleg 10 alatt van. Ekkor az egyenleg 1000-re állítható, miközben a tizedesjegyek megmaradnak. Nem ad hozzá 1000-et, nem tölt automatikusan, és nem állítja vissza bármikor. A mentett nulla nulla marad újratöltéskor, a feltöltés csak akkor látható, ha a játék üres.

A rendezett egyenleg, az elköltött tét és a tizedesjegyek megmaradnak a localStorage-ban. Az újratöltés nem folytatja a félbehagyott labdákat, nem téríti vissza a téteket, és nem fizeti ki a fennálló hitelt. Tartsa nyitva az aktív labdákat a rendezésig. A sima gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi adatok törlése nem állíthatja vissza a folyamatot, és nem törölheti az adatokat, amelyeket máshol már feldolgoztak.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség belépésre vagy személyes adatok beküldésére. Ez nem jelenti azt, hogy ne lenne személyes adat feldolgozása. Az oldalak Google Fonts-ot és egy Statinside számlálót kérnek; a tárhely, a CDN és a harmadik fél kérései kizárhatják az IP-címeket, az eszközinformációkat, az URL-eket és a kérések időpontjait. A pontos megtartási időszakok, a cookie-k élettartama, a hivatkozási gyakorlatok és az anonimitás nem függetlenül igazolták itt. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatók vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

Állj meg egy választott időpontban"

A virtuális érme nem kötelez a játék folytatására vagy újratöltésre. Határozzon meg egy időpontot a szünetre, ha a játék zavarja a munkáját, az alvást vagy a kapcsolatait. Ez az útmutató nem tartalmaz diagnózist, tünetküszöböt, garantált kezelést vagy megerősített külső kizáró funkciót.

Gyakran ismételt kérdések

A G123 lekérdezés és a saját szimulátorunk?

A G123 egy keresési téma ebben a független útmutatóban. Egy egyező név, logó, domain vagy alkalmazásrészlet nem alapozza meg a játéküzletet, a hivatalos címet, a licencet, az alkalmazást, a fiók szolgáltatást vagy a pénzügyi eszközt. A Rotor Pegs az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat, szoftverteszt vagy egy másik kiadó szabályainak ábrázolása.

A tisztességes jelek frissítik a megtartott háromállapotú rotor?

Kezdje az r=1 rotorállapottal és az x=0 pozícióval. Mintavételezzen tizenkét független, egyenlő valószínűségű jelet (-1/+1) egyszer. Minden jel esetén frissítse az r=(r+jel) modulo3 értéket 0, 1, 2 értékekre, majd x=x+(r−1). A rotor állapata megmarad a lépések között. Ezeket a jeleket a program generálja; nincsenek játékos irányítási lehetőségek. Egy lépés -1, 0 vagy +1 lehet, attól függően, hogy a frissített rotor milyen állapotba kerül.

Ismétlődő irány esetén visszaállhat-e nulla értékre?

Tizenkét +1 jel ciklikusan rotorállapotokat 2,0,1 eredményez, ami +1,−1,0 elmozdulást ismétel négy alkalommal, és végső x=0, nyers pontszám 0. Tizenkét −1 jel szintén visszaáll 0-ra. A +1,−1 jelek ciklikusan 2,1 állapotokat eredményeznek, és +1,0 elmozdulást hoznak létre, ami x=6 és nyers pontszám 36 eredményhez vezet. A tisztességes bemeneti jel nem ugyanaz, mint a mozgás iránya.

Négyzetre kell emelni a végső pozíciót a mód súlyozása előtt?

A nyers pontszám mind a tizenkét frissítés után x². A lineáris módus a nyers pontszámot súlyozza; a négyzetes módus a (x²)²=x⁴-et; a köbös módus a (x²)³=x⁶-ot. Ezek nem pozícióhatványok 1,2,3, és nem a nyers pontszám ×2 vagy ×3 szorzata. Egy teljes elkapott tét árát adja az egész labdának, soronkénti tétmegosztás nélkül.

Külön pontos átlagok minden módushoz?

p=1,2,3 esetén bruttó szorzó=0,96×nyersPontszám^p/átlag(nyersPontszám^p). A pontos átlagok: 3,03564453125, 26,83056640625, 376,89306640625. Minden módus a befogadott tét 96%-os várható bruttó hitelösszegét adja. Ez az érték nem a nyerési gyakoriság, nem a végső pénztárca-garancia és nem profitstratégia. A nulla nulla marad. Az egész számú hitel a mentett tizedesjegyes maradvánnyal rendeződik.