การค้นหา g123 และโปรแกรมจำลองของเรา
g123 เป็นหัวข้อการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ชื่อ โลโก้ โดเมน หรือส่วนหนึ่งของแอปที่ตรงกัน ไม่ได้หมายถึงธุรกิจเกม ที่อยู่ทางการ ใบอนุญาต แอป บริการบัญชี หรือบริการทางการเงิน Rotor Pegs เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเรา ซึ่งไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์ การทดสอบซอฟต์แวร์ หรือการนำเสนอกฎของสำนักพิมพ์อื่น
เครื่องหมายยุติธรรมอัปเดตโรเตอร์ที่เก็บสถานะสามส่วน
เริ่มต้นที่สถานะโรเตอร์ r=1 และตำแหน่ง x=0 สุ่มค่าเครื่องหมาย ±1 ที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 12 ครั้ง สำหรับแต่ละค่าเครื่องหมาย ให้อัปเดต r=(r+เครื่องหมาย) mod 3 ให้เหลือค่า 0, 1 หรือ 2 จากนั้นคำนวณ x=x+(r−1) สถานะโรเตอร์จะคงอยู่ระหว่างขั้นตอน ค่าเครื่องหมายเหล่านี้ถูกสร้างโดยโปรแกรม จึงไม่มีตัวเลือกทิศทางจากผู้เล่น การเคลื่อนที่อาจเป็น −1, 0 หรือ +1 ขึ้นอยู่กับสถานะโรเตอร์ที่อัปเดตใหม่
เครื่องหมาย +1 ทั้งสิบสองตัวจะวนสถานะโรเตอร์เป็น 2, 0, 1 ทำให้เกิดการกระจัด +1, −1, 0 ซ้ำกัน 4 ครั้ง และทำให้ x=0 โดยรวมได้คะแนนดิบ 0 เครื่องหมาย −1 ทั้งสิบสองตัวก็กลับสู่ 0 เช่นกัน เครื่องหมายสลับ +1, −1 จะวนสถานะโรเตอร์เป็น 2, 1 และเคลื่อนที่ +1, 0 ทำให้ x=6 และคะแนนดิบ 36 ค่าเครื่องหมายที่สุ่มอย่างยุติธรรมไม่ได้หมายถึงทิศทางของการเคลื่อนที่
คะแนนดิบคือ x² หลังจากอัปเดตครบสิบสองครั้ง โหมดเชิงเส้นถ่วงน้ำหนักคะแนนดิบ โหมดกำลังสองถ่วงน้ำหนัก (x²)²=x⁴ โหมดกำลังสามถ่วงน้ำหนัก (x²)³=x⁶ ค่าเหล่านี้ไม่ใช่เลขยกกำลังของตำแหน่ง 1, 2, 3 และไม่ใช่คะแนนดิบคูณ 2 หรือ 3 เงินเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมการเดิมพันลูกบอลทั้งหมด โดยไม่มีการแบ่งส่วนเดิมพันตามแถว
กฎสมบูรณ์มีลำดับคะแนน 0 จำนวน 944 ลำดับ และลำดับคะแนนบวกจำนวน 3,152 ลำดับ คะแนนดิบ 0, 1, 4, 9, 16, 25, 36 มีจำนวนลำดับตามลำดับคือ 944, 1,562, 992, 430, 132, 34, 2 การถ่วงน้ำหนักโหมดไม่เปลี่ยนความถี่ของผลลัพธ์ที่เป็นบวก ยอดเครดิตรวมจากผลลัพธ์บวกอาจต่ำกว่าเงินเดิมพันที่จับได้และไม่จำเป็นต้องเป็นกำไรสุทธิ ลูกบอลPrevious ไม่ได้ทำนายค่าเครื่องหมายอินพุตใหม่ที่เป็นอิสระต่อกัน
ลูกบอลที่จับได้หกลูกและการตั้งค่าในอนาคต
ลูกบอลจะจับและหักเงินเดิมพันทั้งหมดรวมถึงโหมดก่อนที่ลูกบอลจะบินเป็นระยะเวลา 880ms ลูกบอลที่มีราคาสูงสุด 6 ลูกจะทำงานพร้อมกันได้ การเปลี่ยนจำนวนเงินเดิมพันหรือโหมดจะมีผลกับการปล่อยลูกบอลในรอบถัดไปเท่านั้น ระบบอัตโนมัติจะวางแผนการปล่อยลูกบอลได้สูงสุด 10 ครั้งเมื่อยอดเงินเพียงพอ การหยุดจะยกเลิกการปล่อยลูกบอลในอนาคต ในขณะที่ลูกบอลที่ปล่อยไปแล้วจะจบเกมและคำนวณผลตามปกติ ไม่มีระบบถอนเงินก่อนกำหนด การเติมเงินจะถูกล็อกจนกว่าลูกบอลที่ใช้งานอยู่และคิวการปล่อยลูกบอลจะว่างเปล่า
การเติมเงินด้วยตนเองจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 ได้ก็ต่อเมื่อลูกบอลทั้งหมดและคิวว่างเปล่า และยอดเงินคงเหลือต่ำกว่า 10 เท่านั้น โดยจะคงเศษเงินที่เหลือไว้ ไม่เพิ่มเงิน 1000 เข้าไปโดยตรง ไม่เติมเงินอัตโนมัติ และไม่รีเซ็ตในจังหวะใดจังหวะหนึ่ง ยอดเงินศูนย์ที่บันทึกไว้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ โดยจะแสดงตัวเลือกการเติมเงินเมื่ออยู่ในสถานะว่าง
ยอดเงินที่คำนวณผลแล้ว จำนวนเงินเดิมพันที่หักไปแล้ว และเศษเงินที่เหลือ จะถูกเก็บไว้ใน localStorage การโหลดหน้าใหม่จะไม่ดำเนินการต่อลูกบอลที่ยังไม่เสร็จ ไม่คืนเงินเดิมพันของลูกบอลเหล่านั้น หรือจ่ายเครดิตที่รอดำเนินการ โปรดเปิดลูกบอลที่ใช้งานอยู่จนกว่าจะคำนวณผลเสร็จสิ้น การล้างแคชทั่วไปเพียงอย่างเดียวอาจไม่ลบข้อมูลใน localStorage การลบข้อมูลในเครื่องไม่สามารถกู้คืนความคืบหน้าหรือลบข้อมูลที่ประมวลผลไปแล้ว elsewhere ได้
การร้องขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว
เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเลย หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside การโฮสต์ CDN และการร้องขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาในการร้องขอ ระยะเวลาการเก็บรักษา อายุการใช้งานคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยง และความเป็นนิรนาม ยังไม่ได้มีการกำหนดอย่างชัดเจนโดยบุคคลภายนอก เราไม่รับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคจะไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
หยุดตามเวลาที่คุณเลือก
เหรียญเสมือนฟรีไม่ผูกมัดให้ผู้เล่นต้องเล่นต่อหรือเติมเงิน ควรกำหนดเวลาหยุดพักหากการเล่นรบกวนการทำงาน การนอนหลับ หรือความสัมพันธ์ คู่มือนี้ไม่ได้ให้การวินิจฉัย กำหนดเกณฑ์อาการ การรักษาที่รับประกัน หรือยืนยันฟีเจอร์การตัดออกภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับ G123 และซิมูเลเตอร์ของเรา?
G123 เป็นหัวข้อการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ชื่อ โลโก้ โดเมน หรือส่วนหนึ่งของแอปที่ตรงกัน ไม่ได้หมายถึงธุรกิจเกม ที่อยู่ทางการ ใบอนุญาต แอป บริการบัญชี หรือบริการทางการเงิน Rotor Pegs เป็นซิมูเลเตอร์เหรียญเสมือนของเราซึ่งเป็นต้นฉบับ ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์ การทดสอบซอฟต์แวร์ หรือการแทนกฎของสำนักพิมพ์อื่น
สัญญาณที่ยุติธรรมอัปเดตโรเตอร์สามสถานะที่เก็บไว้หรือไม่?
เริ่มต้นด้วยสถานะโรเตอร์ r=1 และตำแหน่ง x=0 สุ่มสัญญาณอิสระที่มีความน่าจะเป็นเท่ากัน 12 ครั้ง โดยแต่ละครั้งเป็นค่า −1 หรือ +1 สำหรับแต่ละสัญญาณ ให้อัปเดต r=(r+sign) modulo3 ให้เป็นค่า 0, 1 หรือ 2 จากนั้นคำนวณ x=x+(r−1) สถานะโรเตอร์จะคงอยู่ระหว่างขั้นตอน สัญญาณเหล่านี้ถูกสร้างโดยโปรแกรม ไม่มีทางเลือกในการควบคุมจากผู้เล่น การเคลื่อนไหวอาจเป็น −1, 0 หรือ +1 ขึ้นอยู่กับสถานะโรเตอร์ที่อัปเดตใหม่
ทิศทางที่ซ้ำกันสามารถกลับสู่ศูนย์ได้หรือไม่?
สัญญาณ +1 จำนวน 12 ตัวจะวนสถานะโรเตอร์เป็น 2, 0, 1 ทำให้เกิดการกระจัด +1, −1, 0 ซ้ำสี่ครั้ง และตำแหน่งสุดท้าย x=0 คะแนนดิบคือ 0 สัญญาณ −1 จำนวน 12 ตัวก็กลับสู่ 0 เช่นกัน สัญญาณสลับ +1, −1 จะวนสถานะเป็น 2, 1 และเคลื่อนที่ +1, 0 ทำให้ได้ x=6 และคะแนนดิบ 36 สัญญาณอินพุตที่ยุติธรรมไม่เหมือนกับทิศทางของการเคลื่อนไหว
กำลังสองตำแหน่งสุดท้ายก่อนถ่วงน้ำหนักโหมดหรือไม่?
คะแนนดิบคือ x² หลังจากอัปเดตครบสิบสองครั้ง โหมดเชิงเส้นถ่วงน้ำหนักคะแนนดิบ; โหมดกำลังสองถ่วงน้ำหนัก (x²)²=x⁴; โหมดกำลังสามถ่วงน้ำหนัก (x²)³=x⁶ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เลขชี้กำลังของตำแหน่ง 1,2,3 หรือคะแนนดิบคูณ 2 หรือ 3 การเดิมพันที่จับได้หนึ่งหน่วยครอบคลุมราคาของลูกบอลทั้งหมด โดยไม่มีการแบ่งส่วนเดิมพันตามแถว
แยกค่าเฉลี่ยที่แม่นยำสำหรับแต่ละโหมดหรือไม่
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยที่แม่นยำคือ 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมคาดหวังเท่ากับ 96% ของเดิมพันที่จับได้ ตัวเลขนี้ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ การรับประกันกระเป๋าเงินสุดท้าย หรือกลยุทธ์การทำกำไร ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การชำระเครดิตเป็นจำนวนเต็มโดยมีการเก็บเศษส่วนไว้