လမ်းညွှန်

G123: Query နှင့် Rotor Pegs

G123 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်တွင် ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ နာမည်၊ လိုဂို၊ domain သို့မဟုတ် app snippet တစ်ခုတည်းဖြင့် gaming ကုမ္ပဏီ၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ လိုင်စင်၊ app၊ account service သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးစနစ်တစ်ခုကို ဖော်ပြနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ Rotor Pegs သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သေးဆိုင်ကား၊ software စမ်းသပ်မှု သို့မဟုတ် အခြား publisher တစ်ဦး၏ စည်းမျဉ်းများကို ကိုယ်စားပြုခြင်းမဟုတ်ပါ။

  • ၁၈+သာ
  • Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ
  • အကောင့်ဖွင့်ရန်မလို၊ငွေသွင်းရန်မလို

အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း

ရိုတာ ပက်စ်

G123 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ simulator

G123 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်တွင် ရှာဖွေရေးအကြောင်းအရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ နာမည်၊ လိုဂို၊ domain သို့မဟုတ် app snippet တစ်ခုတည်းဖြင့် gaming ကုမ္ပဏီ၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ လိုင်စင်၊ app၊ account service သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးစနစ်တစ်ခုကို ဖော်ပြနိုင်ခြင်းမရှိပါ။ Rotor Pegs သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ကုန်သေးဆိုင်ကား၊ software စမ်းသပ်မှု သို့မဟုတ် အခြား publisher တစ်ဦး၏ စည်းမျဉ်းများကို ကိုယ်စားပြုခြင်းမဟုတ်ပါ။

["တည်ငြိမ်သော သုံး-အဆင့် ရိုတာကို ပြင်ဆင်ရန် သင့်လျော်သော လက္ခဏာများ"]

စတင်ရန် rotor အခြေအနေ r=1 နှင့် တည်နေရာ x=0 ကို သတ်မှတ်ပါ။ ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည့် လက္ခဏာ (-1/+1) တစ်ဆယ်ခုကို တစ်ကြိမ်တည်း နမူနာယူပါ။ လက္ခဏာတစ်ခုစီအတွက် r=(r+လက္ခဏာ) modulo 3 ဖြင့် 0,1,2 သို့ အဆင့်မြှင့်ပြီး၊ x=x+(r−1) ဖြင့် တွက်ချက်ပါ။ rotor အခြေအနေသည် အဆင့်များကြားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်။ ဤလက္ခဏာများကို ပရိုဂရမ်မှ ထုတ်လုပ်ပေးပြီး ကစားသမား၏ လမ်းကြောင်း ရွေးချယ်မှုများ မရှိပါ။ ရွှေ့လျားမှုသည် အဆင့်မြှင့်ပြီးသော rotor အပေါ် မူတည်၍ -1,0,+1 ဖြစ်နိုင်သည်။

+1 လက္ခဏာ တစ်ဆယ်ခုသည် rotor အခြေအနေ 2,0,1 ကို စက်ဝိုင်းပတ်လျက် ရွှေ့လျားမှု +1,−1,0 ကို လေးကြိမ် ထုတ်ပေးပြီး နောက်ဆုံး x=0၊ ကနဦးအမှတ် 0 ဖြစ်စေသည်။ -1 လက္ခဏာ တစ်ဆယ်ခုသည်လည်း 0 သို့ ပြန်လည်ရောက်ရှိသည်။ +1,−1 လက္ခဏာများ အလှည့်ကျဖြစ်ပါက အခြေအနေ 2,1 ကို စက်ဝိုင်းပတ်လျက် ရွှေ့လျားမှု +1,0 ဖြစ်စေပြီး x=6 နှင့် ကနဦးအမှတ် 36 ကို ထုတ်ပေးသည်။ သဘာဝကျသော ဝင်ရိုးလက္ခဏာသည် ရွှေ့လျားမှု လမ်းကြောင်းနှင့် မတူညီပါ။

ကနဦးအမှတ်သည် ခြောက်ဆယ်အဆင့်မြှင့်ပြီးနောက် x² ဖြစ်သည်။ မျဉ်းဖြောင့်မုဒ်သည် ကနဦးအမှတ်ကို အလေးပေးသည်; စတုရန်းမုဒ်သည် (x²)²=x⁴ ကို အလေးပေးသည်; ကုဗမုဒ်သည် (x²)³=x⁶ ကို အလေးပေးသည်။ ဤအချက်များသည် တည်နေရာ ထပ်ကိန်း 1,2,3 မဟုတ်ဘဲ၊ ကနဦးအမှတ်ကို 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ထားခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။ ဖမ်းယူထားသော စတိုက်တစ်ခုလုံးသည် ဘောလုံးတစ်လုံးလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အတန်းစတိုက် ဝေငှမှု မရှိပါ။

ပြည့်စုံသော ဥပဒေတွင် အမှတ်သုညရှိသော အစဉ်လိုက် 944 ခုနှင့် အပေါင်းလက္ခဏာအမှတ်ရှိသော အစဉ်လိုက် 3152 ခု ပါဝင်သည်။ ကနဦးအမှတ် 0,1,4,9,16,25,36 တို့သည် အသီးသီး ရေတွက်ချက်မှု 944,1562,992,430,132,34,2 တို့နှင့် ကိုက်ညီသည်။ မုဒ် အလေးပေးခြင်းသည် အပေါင်းရလဒ် ကြိမ်နှုန်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အပေါင်း လျော်ကြေးပမာဏသည် ဖမ်းယူထားသော စတိုက်ထက် နည်းနေနိုင်ပြီး အမြတ်အစွန်း ဖြစ်ရန် မလိုအပ်ပါ။ ယခင် ဘောလုံးများသည် အသစ်ဖြစ်သော ဝင်ရိုးလက္ခဏာများကို ခန့်မှန်းနိုင်ခြင်း မရှိပါ။

ဖမ်းယူထားသော ဘောလုံး ခြင်းလုံးနှင့် အနာဂတ် သတ်မှတ်ချက်များ

ဘောလုံးတစ်လုံးသည် ၎င်း၏ ခရီးသွားမှုကာလ 880ms မတိုင်မီ ၎င်း၏ စုစုပေါင်း အရောင်းအဝယ်နှင့် ချိန်သတ်မှတ်ချက်ကို ဖမ်းယူပြီး နုတ်ချပေးသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင် ဈေးနှုန်းအမြင့်ဆုံး ဘောလုံး 6 လုံးသာ လှုပ်ရှားနိုင်သည်။ အရောင်းအဝယ် သို့မဟုတ် ချိန်သတ်မှတ်ချက် ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်း လွှတ်တင်မှုများကိုသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ညှိနှိုင်းချက်အရ ဘာလန်စ (ငွေသားလက်ကျန်) သင့်လျော်ပါက အများဆုံး လွှတ်တင်မှု 10 ခုကို အလိုအလျောက် စီစဉ်ပေးသည်။ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း လွှတ်တင်မှုများကို ချေဖျက်ပေးပြီး၊ လက်ရှိ ဘောလုံးများသည် ပြီးဆုံးပြီး ချိန်ဆက်ပေးသည်။ အစောပိုင်းတွင် ငွေထုတ်ယူခြင်း မရှိပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လှုပ်ရှားနေသော ဘောလုံးများနှင့် လွှတ်တင်ရာစုစည်းမှု အားလုံး လွတ်ကင်းသွားသည်အထိ ပိတ်ထားမည်ဖြစ်သည်။

ဘောလုံးများနှင့် စုစည်းမှု အားလုံး လွတ်ကင်းပြီး ဘာလန်စ (ငွေသားလက်ကျန်) သည် 10 အောက်တွင် ရှိနေသည့်အခါသာ လက်ဖြည့်ဆည်းခြင်းဖြင့် ဘာလန်စကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးနိုင်ပြီး အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် 1000 ကို ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း၊ အလိုအလျောက် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးခြင်း သို့မဟုတ် မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ပြန်လည်စတင်ပေးခြင်း မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော သုညသည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ သုညအဖြစ်သာ ရှိနေပြီး၊ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် အလုပ်လုပ်နေချိန်တွင်သာ ပေါ်လေ့လာနိုင်သည်။

ချိန်ဆက်ပြီးသား ဘာလန်စ (ငွေသားလက်ကျန်)၊ နုတ်ချပြီးသား အရောင်းအဝယ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ကျန်ရှိမှုများသည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးမနေသေးသော ဘောလုံးများကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ပေးခြင်း၊ ၎င်းတို့၏ အရောင်းအဝယ်များကို ပြန်လည်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် စောင့်ဆိုင်းနေသော ချေးငွေများကို ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ။ လှုပ်ရှားနေသော ဘောလုံးများကို ချိန်ဆက်ပြီးဆုံးသည်အထိ ဖွင့်ထားပါ။ ပုံမှန် cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို ဖယ်ရှားပစ်နိုင်မည် မဟုတ်ပါ။ local data ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် progress ကို ပြန်လည်ရယူနိုင်စေခြင်း မရှိဘဲ၊ နေရာအခြားတွင် ပြီးဆုံးပြီးသား ဒေတာများကို ဖျက်ပစ်နိုင်စေခြင်း မရှိပါ။

တောင်းဆိုမှုများနှင့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေး ကန့်သတ်ချက်များ

ဂိမ်းသည် ဝင်ရောက်ခြင်း သို့မဟုတ် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ ပုံစံ မလိုအပ်ပါ။ ထိုသို့ဆိုလျှင် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးဒေတာ မလုပ်ဆောင်ဘဲဟု မဆိုလိုပါ။ စာမျက်နှာများသည် Google Fonts နှင့် Statinside တိုင်းတာမှုကိရိယာတို့ကို တောင်းဆိုပြီး၊ ဧရာဝတီ၊ CDN နှင့် သုံးစွဲသူအခြားတောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာများ၊ ကိရိယာ အချက်အလက်များ၊ URL များနှင့် တောင်းဆိုချိန်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ တိကျသော သိမ်းဆည်းမှုကာလများ၊ cookie များ၏ သက်တမ်း၊ ဆက်စပ်မှု လေ့လာမှုများနှင့် မည်သူမည်ဝင်ဖြစ်မှုတို့ကို ဤနေရာတွင် သီးသန့် သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ ဒေတာများသည် မည်သူမည်ဝင်ကို ခွဲခြားသိမြင်နိုင်စေခြင်း သို့မဟုတ် မည်သူမည်ဝင်နှင့် ဆက်စပ်နိုင်စေခြင်းတို့အတွက် ကျွန်ုပ်တို့သည် အာမခံချက် မပေးပါ။

သင်ရွေးချယ်သော အချိန်တွင် ရပ်ဆိုင်းပါ

ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုအတွက် အခမဲ့ ဗီရ်ချယ်လ် ကွိုင်များသည် ဆက်လက်ကစားရန် သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းရန် တာဝန်ရှိသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ အလုပ်၊ အိပ်စက်မှု သို့မဟု့ု ဆက်ဆံရေးများကို ထိခိုက်စေပါက ရပ်တန့်ရန် အချိန်သတ်မှတ်ပြီး 쉴ယူပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ရောဂါလက္ခဏာ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု၊ လက္ခဏာအရေအတွက် သတ်မှတ်ချက်၊ အာမခံထားသော ကုသမှု သို့မဟု့ု အပြင်ဘက် ချန်လှပ်ထားသည့် အင်္ဂါဏ်အကြောင်း အတည်ပြုချက် မပေးပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

G123 မေးခွန်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆီမူလိတ်တာ (Simulator) ခြားနားချက်က ဘာလဲ?

G123 သည် ဤအချက်အလက်ပေးသည့် လမ်းညွှန်ချက်တွင် ရှာဖွေမှု အကြောင်းအရာတစ်ခု ဖြစ်သည်။ နာမည်၊ လိုဂို၊ ဒိုမိန်း သို့မဟု့ု အက်ပ် ခြေရာခံမှုတစ်ခုသည် ကစားသုံးကုမ္ပဏီ၊ တရားဝင် လိပ်စာ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်၊ အကောင့် ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟု့ု ဘဏ္ဍာရေး ဝန်ဆောင်မှုတစ်ခု ဖြစ်သည်ဟု အတည်မပြုပါ။ Rotor Pegs သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ ဗီရ်ချယ်လ် ကွိုင် ဆီမူလိတ်တာ ဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ပုံစံ၊ ဆော့ဖ်ဝဲ စမ်းသပ်မှု သို့မဟု့ု အခြား ထုတ်လုပ်သူ၏ စည်းမျဉ်းများကို ကိုယ်စားပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။

Fair signs သည် သိမ်းဆည်းထားသည့် သုံး-အဆင့် ရိုတာကို ဘယ်လို အဆုံးအဖြေပေးသနည်း?

ရိုတာ အခြေအနေ r=1 နှင့် တည်နေရာ x=0 ဖြင့် စတင်ပါ။ ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည့် လက္ခဏာ -1/+1 ကို တစ်ကြိမ်သာ နမူနာယူပါ။ လက္ခဏာတစ်ခုစီအတွက် r=(r+လက္ခဏာ) modulo3 ကို 0,1,2 အဖြစ် အဆင့်မြှင့်ပါ၊ ထို့နောက် x=x+(r−1) ဖြင့် တွက်ချက်ပါ။ ရိုတာ အခြေအနေသည် အဆင့်များကြားတွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ ဤလက္ခဏာများကို ပရိုဂရမ်မှ ထုတ်လုပ်ထားပြီး ကစားသမား၏ လမ်းကြောင်း ရွေးချယ်မှု မရှိပါ။ ရွှေ့လျားမှုသည် အသစ်အဆင့်မြှင့်ထားသည့် ရိုတာပေါ် မူတည်၍ -1,0,+1 ဖြစ်နိုင်ပါသည်။

လမ်းကြောင်း ထပ်ခါတလဲလဲ ပြန်လာပါက သုညသို့ ပြန်ရောက်နိုင်ပါသလား?

+1 လက္ခဏာ 열ဆယ်လေးခုသည် ရိုတာ အခြေအနေ 2,0,1 ကို စက်ဝိုင်းပတ်ပြီး၊ ရွှေ့လျားမှု +1,−1,0 ကို လေးကြိမ် ထပ်ခါတလဲလဲ ပြုလုပ်ကာ နောက်ဆုံး x=0၊ ရှင်းလင်းရလဒ် 0 ဖြစ်စေပါသည်။ −1 လက္ခဏာ 열ဆယ်လေးခုသည်လည်း 0 သို့ ပြန်ရောက်စေပါသည်။ +1,−1 လက္ခဏာများကို အလှည့်ကျ ပြုလုပ်ပါက အခြေအနေ 2,1 ကို စက်ဝိုင်းပတ်ပြီး ရွှေ့လျားမှု +1,0 ကို ထုတ်ပေးကာ x=6 နှင့် ရှင်းလင်းရလဒ် 36 ဖြစ်စေပါသည်။ Fair input လက္ခဏာသည် ရွှေ့လျားမှု လမ်းကြောင်းနှင့် မတူပါ။

နောက်ဆုံး တည်နေရာကို မုဒ် အလေးပေးမှုမတိုင်မီ နှစ်ထပ်ကိန်း တင်ပါသလား?

အဆင့်ဆုံး ပြင်ဆင်မှု ၁၂ ခုပြီးနောက် ရရှိသော ကနဦးအမှတ်မှာ x² ဖြစ်သည်။ လိုင်းနားမုဒ်သည် ကနဦးအမှတ်ကို အလေးပေးပြီး၊ စတုရန်းမုဒ်သည် (x²)²=x⁴ ကို အလေးပေးကာ၊ ကုဗမုဒ်သည် (x²)³=x⁶ ကို အလေးပေးသည်။ ဤအရာများသည် တည်နေရာဆိုင်ရာ ထပ်ကိန်း ၁၊ ၂၊ ၃ မဟုတ်ဘဲ၊ ကနဦးအမှတ်ကို ၂ သို့မဟုတ် ၃ ဖြင့် မြှောက်ထားခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။ ဝင်ငွေတစ်ခုလုံးသည် ဘောလုံးတစ်လုံးလုံး၏ ဈေးနှုန်းကို ဖြည့်ဆည်းပေးပြီး၊ အတန်းတစ်ခုစီတွင် ဝင်ငွေအပိုင်းအစ မရှိပါ။

မုဒ်တစ်ခုစီအတွက် တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများကို ခွဲခြားထားပါသလား?

p=1,2,3 အတွက်၊ စုစုပေါင်းမြှောက်ဖော်ကိန်း=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများမှာ 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625 ဖြစ်ကြသည်။ မုဒ်တစ်ခုစီသည် သူ၏ ဝင်ငွေ၏ 96% ခန့်မှန်းခြေ စုစုပေါင်း ချေးငွေကို ရရှိသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည် အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း၊ နောက်ဆုံးပိုက်ဆံအိတ် အာမခံချက် သို့မဟုတ် အမြတ်ရှာသည့် ဗျူဟာ မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညပင် ဖြစ်သည်။ ကိန်းပြည့် ချေးငွေသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုနှင့်အတူ ဖြေရှင်းချက်ပေးသည်။