Οδηγός

G123: Κανόνες βαθμολόγησης Rotor

Ξεκινήστε με κατάσταση ρότορα r=1 και θέση x=0. Δείγματοληψία δώδεκα ανεξάρτητων, ισότιμα πιθανών προσήμων -1/+1 μία φορά. Για κάθε πρόσημο, ενημερώστε το r=(r+πρόσημο) modulo3 σε 0,1,2, στη συνέχεια x=x+(r−1). Η κατάσταση του ρότορα διατηρείται μεταξύ των βημάτων. Αυτά τα πρόσημα παράγονται από το πρόγραμμα· δεν υπάρχουν επιλογές κατεύθυνσης από τον παίκτη. Μια κίνηση μπορεί να είναι -1,0,+1, ανάλογα με τον νεοενημερωμένο ρότορα.

  • Μόνο για άτομα άνω των 18 ετών
  • Φανταστικά νομίσματα, χωρίς πραγματική αξία
  • Χωρίς εγγραφή, χωρίς κατάθεση

Τα δίκαια πρόσημα ενημερώνουν έναν διατηρούμενο ρότορα τριών καταστάσεων

Ξεκινήστε με την κατάσταση του ρότορα r=1 και θέση x=0. Δείγματοποιήστε μία φορά δώδεκα ανεξάρτητες ισοπίθανες τιμές πρόσημου −1/+1. Για κάθε τιμή πρόσημου, ενημερώστε το r=(r+πρόσημο) modulo 3 σε 0,1,2, και στη συνέχεια x=x+(r−1). Η κατάσταση του ρότορα διατηρείται μεταξύ των βημάτων. Αυτές οι τιμές παράγονται από το πρόγραμμα· δεν υπάρχουν επιλογές κατεύθυνσης από τον παίκτη. Μια κίνηση μπορεί να είναι −1,0,+1, ανάλογα με τον νεοενημερωμένο ρότορα.

Δώδεκα τιμές +1 διατρέχουν καταστάσεις ρότορα 2,0,1, δίνοντας μετατόπιση +1,−1,0 που επαναλαμβάνεται τέσσερις φορές και τελική x=0, με ακατέργαστο σκορ 0. Δώδεκα τιμές −1 επιστρέφουν επίσης στο 0. Εναλλασσόμενες τιμές +1,−1 διατρέχουν καταστάσεις 2,1 και κινούνται +1,0, παράγοντας x=6 και ακατέργαστο σκορ 36. Μια δίκαιη τιμή πρόσημου δεν είναι ίδια με την κατεύθυνση κίνησης.

Το ακατέργαστο σκορ είναι x² μετά από όλες τις δώδεκα ενημερώσεις. Η γραμμική λειτουργία βαραίνει το ακατέργαστο σκορ· η τετραγωνική λειτουργία βαραίνει (x²)²=x⁴· η κυβική λειτουργία βαραίνει (x²)³=x⁶. Αυτά δεν είναι δυνάμεις θέσης 1,2,3, ούτε ακατέργαστο σκορ επί 2 ή 3. Ένα ολόκληρο κερδισμένο στοίχημα τιμολογεί ολόκληρη τη μπάλα, χωρίς μερίδια στοίχημα ανά γραμμή.

Ο πλήρης νόμος έχει 944 ακολουθίες με σκορ 0 και 3152 ακολουθίες με θετικό σκορ. Τα ακατέργαστα σκορ 0,1,4,9,16,25,36 έχουν αντίστοιχες μετρήσεις 944,1562,992,430,132,34,2. Η βάρυνση λειτουργίας δεν αλλάζει ποτέ τη συχνότητα θετικών αποτελεσμάτων. Το θετικό μικτό πιστωτικό μπορεί να είναι κάτω από το κερδισμένο στοίχημα και δεν χρειάζεται να είναι καθαρό κέρδος. Οι προηγούμενες μπάλες δεν προβλέπουν νέες ανεξάρτητες τιμές εισόδου.

Τετραγωνίστε την τελική θέση πριν από τη βάρυνση λειτουργίας

Το ακατέργαστο σκορ είναι x² μετά από όλες τις δώδεκα ενημερώσεις. Η γραμμική λειτουργία βαραίνει το ακατέργαστο σκορ· η τετραγωνική λειτουργία βαραίνει (x²)²=x⁴· η κυβική λειτουργία βαραίνει (x²)³=x⁶. Αυτά δεν είναι δυνάμεις θέσης 1,2,3, ούτε ακατέργαστο σκορ επί 2 ή 3. Ένα ολόκληρο κερδισμένο στοίχημα τιμολογεί ολόκληρη τη μπάλα, χωρίς μερίδια στοίχημα ανά γραμμή.

Διαχωρίστε τους ακριβείς μέσους όρους για κάθε λειτουργία

Για p=1,2,3, ο ακαθάριστος πολλαπλασιαστής=0,96×rawScore^p/mean(rawScore^p). Οι ακριβείς μέσοι όροι είναι 3,03564453125, 26,83056640625, 376,89306640625. Κάθε λειτουργία έχει αναμενόμενο ακαθάριστο πιστωτικό υπόλοιπο 96% της καλυφθείσας στοιχήματος. Αυτή η τιμή δεν είναι η συχνότητα κέρδους, δεν είναι εγγύηση τελικού υπολοίπου ούτε στρατηγική κέρδους. Το μηδέν παραμένει μηδέν. Το ακέραιο πιστωτικό ποσό ρυθμίζεται με τη διατήρηση των κλασματικών υπολοίπων.

Έξι παγιδευμένες μπάλες και μελλοντικές ρυθμίσεις

Μια μπάλα παγιδεύει και αφαιρεί ολόκληρο το στοίχημα και τη λειτουργία πριν από την πτήση της 880ms. Το πολύ 6 τιμολογημένες μπάλες τρέχουν ταυτόχρονα. Η αλλαγή στοιχήματος ή λειτουργίας επηρεάζει μόνο τις μελλοντικές εκτοξεύσεις. Η αυτόματη λειτουργία προγραμματίζει το πολύ 10 εκτοξεύσεις όταν το υπόλοιπο το επιτρέπει. Η διακοπή ακυρώνει τις μελλοντικές εκτοξεύσεις· οι υπάρχουσες μπάλες ολοκληρώνονται και ρυθμίζονται. Δεν υπάρχει πρόωρη ανάληψη. Η αναπλήρωση κλειδώνει μέχρι να αδειάσουν όλες οι ενεργές μπάλες και η ουρά εκτόξευσης.

Μόνο όταν όλες οι μπάλες και η ουρά είναι άδειες και το υπόλοιπο είναι κάτω από 10, η χειροκίνητη αναπλήρωση μπορεί να ορίσει το υπόλοιπο στα 1000 διατηρώντας τα κλασματικά υπόλοιπα. Δεν προσθέτει 1000, δεν αναπληρώνει αυτόματα ή δεν επαναφέρει σε καμία στιγμή. Ένα αποθηκευμένο μηδέν παραμένει μηδέν μετά την επαναφόρτωση, με την αναπλήρωση να είναι ορατή μόλις το σύστημα είναι ανενεργό.

Το ρυθμισμένο υπόλοιπο, το ήδη αφαιρεθέν στοίχημα και τα κλασματικά υπόλοιπα διατηρούνται στο localStorage. Η επαναφόρτωση δεν αναλαμβάνει ατελείς μπάλες, δεν επιστρέφει τα στοιχήματά τους ή δεν πληρώνει εκκρεμή πιστωτικά. Κρατήστε τις ενεργές μπάλες ανοιχτές μέχρι τη ρύθμιση. Ο καθαρισμός της συνηθισμένης μνήμης cache μόνο μπορεί να αφήσει το localStorage· η αφαίρεση των τοπικών δεδομένων δεν μπορεί να ανακτήσει την πρόοδο ή να διαγράψει δεδομένα που έχουν ήδη επεξεργαστεί αλλού.

Συχνές ερωτήσεις

Η ερώτηση G123 και ο δικός μας προσομοιωτής;

Το G123 είναι ένας όρος αναζήτησης σε αυτόν τον ανεξάρτητο οδηγό. Μια ονομασία, λογότυπο, τομέα ή απόσπασμα εφαρμογής που ταιριάζει δεν αποδεικνύει την ύπαρξη εταιρείας παιχνιδιών, επίσημης διεύθυνσης, άδειας λειτουργίας, εφαρμογής, υπηρεσίας λογαριασμού ή χρηματοοικονομικής υποδομής. Το Rotor Pegs είναι ο αρχικός μας προσομοιωτής με εικονικά νομίσματα, όχι εμπορικό αντίγραφο, δοκιμή λογισμικού ή αναπαράσταση των κανόνων άλλου εκδότη.

Τα δίκαια πρόσημα ανανεώνουν έναν ρυθμισμένο ρότορα τριών καταστάσεων;

Ξεκινήστε με κατάσταση ρότορα r=1 και θέση x=0. Δείγματοληψία δώδεκα ανεξάρτητων, ισότιμα πιθανών προσήμων -1/+1 μία φορά. Για κάθε πρόσημο, ενημερώστε το r=(r+πρόσημο) modulo3 σε 0,1,2, στη συνέχεια x=x+(r−1). Η κατάσταση του ρότορα διατηρείται μεταξύ των βημάτων. Αυτά τα πρόσημα παράγονται από το πρόγραμμα· δεν υπάρχουν επιλογές κατεύθυνσης από τον παίκτη. Μια κίνηση μπορεί να είναι −1,0,+1, ανάλογα με τον νεοενημερωμένο ρότορα.

Μια επαναλαμβανόμενη κατεύθυνση μπορεί να επιστρέψει στο μηδέν;

Δώδεκα +1 πρόσημα διατρέχουν καταστάσεις ρότορα 2,0,1, δίνοντας μετατόπιση +1,−1,0 που επαναλαμβάνεται τέσσερις φορές και τελική x=0, ακατέργαστο σκορ 0. Δώδεκα −1 πρόσημα επίσης επιστρέφουν στο 0. Εναλλακτικά +1,−1 πρόσημα διατρέχουν καταστάσεις 2,1 και κινούν +1,0, παράγοντας x=6 και ακατέργαστο σκορ 36. Ένα δίκαιο εισερχόμενο πρόσημο δεν είναι το ίδιο με την κατεύθυνση κίνησης.

Υψώνουμε στο τετράγωνο την τελική θέση πριν από τη σταθμίση λειτουργίας;

Το ακατέργαστο σκορ είναι x² μετά από όλες τις δώδεκα ενημερώσεις. Η γραμμική λειτουργία σταθμίζει το ακατέργαστο σκορ· η τετραγωνική λειτουργία σταθμίζει (x²)²=x⁴· η κυβική λειτουργία σταθμίζει (x²)³=x⁶. Αυτά δεν είναι δυνάμεις θέσης 1,2,3, ούτε ακατέργαστο σκορ επί 2 ή 3. Ένα ολόκληρο παγιδευμένο στοίχημα τιμολογεί ολόκληρη τη μπάλα, χωρίς μερίδιο στοκ ανά γραμμή.