Rättvisa tecken uppdaterar ett bevarat tre-tillstånds-rotor
Börja med rotorstatus r=1 och position x=0. Sampla tolv oberoende, lika sannolika tecken −1/+1 en gång. Uppdatera för varje tecken r=(r+tecken) modulo 3 till 0,1,2, och sedan x=x+(r−1). Rotorstatusen kvarstår mellan stegen. Dessa tecken genereras av programmet; det finns inga spelarval för riktning. Ett drag kan vara −1,0,+1 beroende på den nyuppdaterade rotorn.
Tolv +1-tecken cyklar rotorstatusarna 2,0,1, vilket ger förflyttningen +1,−1,0 upprepad fyra gånger och slutlig x=0, rå poäng 0. Tolv −1-tecken återgår också till 0. Växlande +1,−1-tecken cyklar statusarna 2,1 och flyttar +1,0, vilket ger x=6 och rå poäng 36. Ett rättvist ingångstecken är inte detsamma som förflytningsriktningen.
Den råa poängen är x² efter alla tolv uppdateringar. Linjärt läge väger den råa poängen; kvadratiskt läge väger (x²)²=x⁴; kubiskt läge väger (x²)³=x⁶. Detta är inte positionens potenser 1,2,3, utan heller den råa poängen multiplicerad med 2 eller 3. En hel fången insats prissätter hela bollen, utan radinsatsandelar.
Den fullständiga lagen har 944 nollpoängssekvenser och 3152 positivpoängssekvenser. Råa poängerna 0,1,4,9,16,25,36 har respektive antal 944,1562,992,430,132,34,2. Lägesvägning ändrar aldrig frekvensen av positiva resultat. Positiv brutto kredit kan vara lägre än den fångade insatsen och behöver inte vara en nettovinst. Tidigare bollar förutspår inte nya oberoende ingångstecken.
Kvadrera den slutliga positionen innan lägesvägning
Den råa poängen är x² efter alla tolv uppdateringar. Linjärt läge väger den råa poängen; kvadratiskt läge väger (x²)²=x⁴; kubiskt läge väger (x²)³=x⁶. Detta är inte positionens potenser 1,2,3, utan heller den råa poängen multiplicerad med 2 eller 3. En hel fången insats prissätter hela bollen, utan radinsatsandelar.
Separata exakta medelvärden för varje läge
För p=1,2,3 är den brutta multiplikatorn 0,96×rawScore^p/mean(rawScore^p). Exakta medelvärden är 3,03564453125, 26,83056640625, 376,89306640625. Varje läge har en förväntad bruttokredit på 96 % av den insats som fångats. Det här värdet varken är vinstfrekvens, en garanti för slutplånboken eller en vinststrategi. Noll förblir noll. Heltalskrediten avvecklas med sparad bråkdel.
Sex fångade bollar och framtida inställningar
En boll fångar och debiterar hela sin insats och sitt läge innan dess 880 ms långa flykt. Maximalt 6 prisbelönta bollar körs samtidigt. Att ändra insats eller läge påverkar endast senare lanseringar. Automatisk planering gör maximalt 10 lanseringar när saldet tillåter. Stopp avbryter framtida lanseringar; pågående bollar slutförs och avvecklas. Det finns ingen förtidsutbetalning. Påfyllning låses tills alla aktiva bollar och lanseringskön är tomma.
Endast när alla bollar och kön är tomma och saldet är under 10 kan manuell påfyllning sätta saldet till 1000 medan den bråkdel som sparats behålls. Den lägger inte till 1000, fyller på automatiskt eller återställs vid någon tidpunkt. En sparad noll förblir noll efter omstart, med påfyllning synlig när systemet är i viloläge.
Avvecklat saldo, redan debiterad insats och bråkdel sparas i localStorage. Omstart återupptar inte påbörjade bollar, återbetalar inte deras insatser eller betalar ut väntande kredit. Behåll aktiva bollar öppna tills avveckling. Att rensa vanlig cache kan lämna localStorage kvar; att ta bort lokal data kan inte återställa framsteg eller radera data som redan har bearbetats någon annanstans.
Vanliga frågor
G123-frågan och vår egen simulator?
G123 är ett sökämne i denna oberoende guide. Ett matchande namn, logotyp, domän eller appklipp innebär inte att det rör sig om en spelföretag, officiell adress, licens, app, kontotjänst eller finansieringsfacilitet. Rotor Pegs är vår egen virtual-coin-simulator, ingen kommersiell kopia, mjukvarutest eller representation av en annan utgivares regler.
Uppdateras en rättvis rotor med tre tillstånd?
Starta rotor-tillstånd r=1 och position x=0. Sampla tolv oberoende, lika sannolika tecken −1/+1 en gång. Uppdatera r=(r+tecken) modulo 3 till 0,1,2 för varje tecken, och x=x+(r−1). Rotor-tillståndet kvarstår mellan stegen. Dessa tecken genereras av programmet; det finns inga spelarval. Ett drag kan vara −1,0,+1 beroende på det nyuppdaterade rotor-tillståndet.
Kan en upprepad riktning återgå till noll?
Tolv +1-tecken cyklar rotor-tillstånd 2,0,1, vilket ger förflyttning +1,−1,0 upprepat fyra gånger och slutlig x=0, råpoäng 0. Tolv −1-tecken återgår också till 0. Växlande +1,−1-tecken cyklar tillstånd 2,1 och förflyttar +1,0, vilket ger x=6 och råpoäng 36. Ett rättvist ingångstecken är inte detsamma som rörelseriktningen.
Kvadrera slutpositionen innan lägesvägning?
Den råa poängen är x² efter alla tolv uppdateringar. Det linjära läget väger den råa poängen; det kvadrerade läget väger (x²)²=x⁴; det kubiska läget väger (x²)³=x⁶. Dessa är inte positionspower 1,2,3, utan rå poäng gånger 2 eller 3. En hel fången insats prissätter hela bollen, utan att radinsatsen delas.