Tanda adil mengemas kini rotor tiga keadaan yang dikekalkan
Mulakan keadaan rotor r=1 dan kedudukan x=0. Sampel dua belas tanda bebas yang sama kemungkinan −1/+1 sekali. Untuk setiap tanda, kemas kini r=(r+tanda) modulo3 menjadi 0,1,2, kemudian x=x+(r−1). Keadaan rotor kekal antara langkah. Tanda-tanda ini dijana oleh program; tiada pilihan arah pemain. Satu pergerakan boleh menjadi −1,0,+1, bergantung kepada rotor yang baru dikemas kini.
Dua belas tanda +1 mengkitar keadaan rotor 2,0,1, memberikan anjakan +1,−1,0 yang diulang empat kali dan x akhir=0, skor mentah0. Dua belas tanda −1 juga kembali ke0. Tanda +1,−1 berselang-seli mengkitar keadaan 2,1 dan menggerakkan +1,0, menghasilkan x=6 dan skor mentah36. Tanda input yang adil bukan sama dengan arah pergerakan.
Skor mentah ialah x² selepas semua dua belas kemas kini. Mod linear menimbang skor mentah; mod kuasa dua menimbang (x²)²=x⁴; mod kubus menimbang (x²)³=x⁶. Ini bukan kuasa kedudukan1,2,3, melainkan skor mentah kali2 atau3. Satu stake penuh yang ditangkap membiayai keseluruhan bola, tanpa bahagian stake baris.
Hukum lengkap mempunyai 944 jujukan skor sifar dan3152 jujukan skor positif. Skor mentah0,1,4,9,16,25,36 mempunyai kiraan masing-masing944,1562,992,430,132,34,2. Penimbangan mod tidak pernah mengubah kekerapan hasil positif. Kredit kasar positif mungkin berada di bawah stake yang ditangkap dan tidak semestinya merupakan keuntungan bersih. Bola sebelumnya tidak meramal tanda input bebas baru.
Seimbangkan kedudukan akhir sebelum pemberatan mod
Skor mentah ialah x² selepas semua dua belas kemas kini. Mod linear memberi berat kepada skor mentah; mod kuasa dua memberi berat kepada (x²)²=x⁴; mod kuasa tiga memberi berat kepada (x²)³=x⁶. Ini bukan kuasa posisi 1,2,3, juga bukan skor mentah kali2 atau kali3. Satu stake penuh menangkap harga bola keseluruhan, tanpa bahagian stake baris.
Pisahkan jumlah tepat untuk setiap mod
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96×SkorMentah^p/purata(SkorMentah^p). Purata tepat ialah 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625. Setiap mod mempunyai kredit kasar jangkaan 96% daripada taruhan yang ditangkap. Angka ini bukan kekerapan kemenangan, jaminan dompet akhir, atau strategi keuntungan. Sifar kekal sifar. Kredit integer diselesaikan dengan simpanan pecahan yang disimpan.
Enam bola yang ditangkap dan tetapan masa hadapan
Satu bola menangkap dan membebankan seluruh taruhannya serta mod sebelum penerbangan 880msnya. Paling banyak 6 bola berharga berjalan serentak. Menukar taruhan atau mod hanya mempengaruhi pelancaran seterusnya. Auto menjadualkan paling banyak 10 pelancaran apabila baki membolehkan. Stop membatalkan pelancaran masa hadapan; bola yang sedia ada akan selesai dan diselesaikan. Tiada penarikan awal. Pengisian semula dikunci sehingga semua bola aktif dan barisan pelancaran kosong.
Hanya apabila semua bola dan barisan kosong serta baki di bawah 10, pengisian semula manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan simpanan pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, taruhan yang telah dibebankan, dan simpanan pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan taruhan mereka, atau membayar kredit yang tertunda. Biarkan bola aktif terbuka sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; menghapus data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Soalan lazim
Pertanyaan G123 dan simulator kami sendiri?
G123 ialah topik carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo, domain atau cuplikan aplikasi yang sepadan tidak menubuhkan perniagaan permainan, alamat rasmi, lesen, aplikasi, perkhidmatan akaun atau kemudahan kewangan. Rotor Pegs ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial, ujian perisian atau perwakilan peraturan penerbit lain.
Tanda adil mengemas kini rotor tiga keadaan yang dikekalkan?
Mulakan keadaan rotor r=1 dan kedudukan x=0. Ambil sampel dua belas tanda bebas yang sama kemungkinan −1/+1 sekali. Untuk setiap tanda, kemas kini r=(r+tanda) modulo3 menjadi 0,1,2, kemudian x=x+(r−1). Keadaan rotor kekal antara langkah. Tanda-tanda ini dijana oleh program; tiada pilihan arah pemain. Satu langkah boleh menjadi −1,0,+1, bergantung pada rotor yang baru dikemas kini.
Arah yang berulang boleh kembali ke sifar?
Dua belas tanda +1 mengitar keadaan rotor 2,0,1, memberikan anjakan +1,−1,0 diulang empat kali dan x akhir=0, skor mentah0. Dua belas tanda −1 juga kembali ke0. Tanda +1,−1 berselang-seli mengitar keadaan2,1 dan bergerak +1,0, menghasilkan x=6 dan skor mentah36. Tanda input yang adil bukan sama dengan arah pergerakan.
Kuasa dua kedudukan akhir sebelum pemberatan mod?
Skor mentah ialah x² selepas semua dua belas kemas kini. Mod linear memberi pemberatan skor mentah; mod kuasa dua memberi pemberatan (x²)²=x⁴; mod kuasa tiga memberi pemberatan (x²)³=x⁶. Ini bukan kuasa kedudukan1,2,3, melainkan skor mentah kali2 atau3. Satu stake penuh menangkap keseluruhan bola, tanpa bahagian stake baris.