নিরপেক্ষ চিহ্ন একটি সংরক্ষিত তিন-অবস্থার রোটার আপডেট করে
রোটরের অবস্থা r=1 এবং অবস্থান x=0 দিয়ে শুরু করুন। একবারে বারোটি স্বাধীন এবং সম্ভাব্যতা সমান চিহ্ন (−1/+1) নমুনা হিসেবে নিন। প্রতিটি চিহ্নের জন্য, r=(r+চিহ্ন) modulo 3 হিসেবে r-কে 0,1,2-এ আপডেট করুন, তারপর x=x+(r−1) করুন। রোটরের অবস্থা ধাপগুলোর মধ্যে স্থির থাকে। এই চিহ্নগুলো প্রোগ্রাম দ্বারা তৈরি হয়; কোনো খেলোয়াড় দিক নির্বাচনের সুযোগ পায় না। নতুন আপডেট করা রোটরের ওপর ভিত্তি করে একটি চাল −1, 0, বা +1 হতে পারে।
বারোটি +1 চিহ্ন রোটরের অবস্থা 2,0,1-এ চক্রাকারে পরিবর্তন করে, যা +1,−1,0 সরণ চারবার পুনরাবৃত্তি করে এবং চূড়ান্ত x=0 দেয়, ফলে কাঁচা স্কোর হয় 0। বারোটি −1 চিহ্নও 0-তে ফিরে আসে। +1,−1 চিহ্নের পর্যায়ক্রমিক ব্যবহার অবস্থা 2,1-এ চক্রাকারে পরিবর্তন করে এবং +1,0 সরণ তৈরি করে, যার ফলে x=6 এবং কাঁচা স্কোর হয় 36। একটি নিরপেক্ষ ইনপুট চিহ্ন সরণের দিকের সমান নয়।
সকল বারোটি আপডেটের পর কাঁচা স্কোর হলো x²। লিনিয়ার মোড কাঁচা স্কোরকে ওজন দেয়; স্কোয়ার্ড মোড (x²)²=x⁴-কে ওজন দেয়; কিউবড মোড (x²)³=x⁶-কে ওজন দেয়। এগুলো অবস্থানের ঘাত 1,2,3 নয়, অথবা কাঁচা স্কোরকে 2 বা 3 দিয়ে গুণ করা নয়। একটি সম্পূর্ণ ধৃত স্টেক পুরো বলের মূল্য নির্ধারণ করে, কোনো সারির স্টেক শেয়ার থাকে না।
সম্পূর্ণ সূত্র অনুযায়ী 944টি শূন্য-স্কোর ক্রম এবং 3152টি ধনাত্মক-স্কোর ক্রম রয়েছে। কাঁচা স্কোর 0,1,4,9,16,25,36-এর জন্য যথাক্রমে গণনা হলো 944,1562,992,430,132,34,2। মোড ওয়েটিং কখনোই ধনাত্মক ফলাফলের ফ্রিকোয়েন্সি পরিবর্তন করে না। ধনাত্মক মোট ক্রেডিট ধৃত স্টেকের চেয়ে কম হতে পারে এবং এটি নেট লাভ হতেও পারে না। আগের বলগুলো নতুন স্বাধীন ইনপুট চিহ্নগুলোর পূর্বাভাস দেয় না।
চূড়ান্ত অবস্থানকে মোড ওয়েটিংয়ের আগে বর্গ করুন
সকল বারোটি আপডেটের পর কাঁচা স্কোর হলো x²। লিনিয়ার মোড কাঁচা স্কোরকে ওজন দেয়; স্কোয়ার্ড মোড (x²)²=x⁴-কে ওজন দেয়; কিউবড মোড (x²)³=x⁶-কে ওজন দেয়। এগুলো অবস্থানের ঘাত 1,2,3 নয়, অথবা কাঁচা স্কোরকে 2 বা 3 দিয়ে গুণ করা নয়। একটি সম্পূর্ণ ধৃত স্টেক পুরো বলের মূল্য নির্ধারণ করে, কোনো সারির স্টেক শেয়ার থাকে না।
প্রতিটি মোডের জন্য আলাদা নির্দিষ্ট গড় মান বের করুন
p=1,2,3 এর জন্য মোট মাল্টিপ্লায়ার = 0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)। সঠিক মানগুলো হলো 3.03564453125, 26.83056640625, 376.89306640625। প্রতিটি মোডে এর ক্যাপচার্ড স্টেকের 96% প্রত্যাশিত মোট ক্রেডিট থাকে। এই সংখ্যাটি জেতার ফ্রিকোয়েন্সি, ফাইনাল-ওয়ালেট গ্যারান্টি বা লাভের কৌশল নয়। শূন্য শূন্যই থাকে। ইন্টিজার ক্রেডিট সেভ করা ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সহ সেটেল হয়।
ছয়টি ক্যাপচার করা বল এবং ভবিষ্যতের সেটিংস
একটি বল ৮৮০ মিলিসেকেন্ডের উড়ানের আগে এর সম্পূর্ণ স্টেক এবং মোড ডিবিট করে। একসাথে সর্বোচ্চ ৬টি মূল্যযুক্ত বল চলতে পারে। স্টেক বা মোড পরিবর্তন করলে তা পরবর্তী লঞ্চগুলোর ক্ষেত্রে প্রযোজ্য হবে। ব্যালেন্স অনুমতি দিলে অটো সর্বোচ্চ ১০টি লঞ্চ শিডিউল করে। স্টপ করলে ভবিষ্যতের লঞ্চ বাতিল হয়; চলমান বলগুলো শেষ হয়ে সেটেল হয়। এরলি ক্যাশআউটের সুবিধা নেই। রিফিল লক ততক্ষণ অব্যাহত থাকে যতক্ষণ না সকল সক্রিয় বল এবং লঞ্চ কিউ খালি হয়।
যখন সব বল এবং কিউ খালি হয় এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে, তখন ম্যানুয়াল রিফিল ভগ্নাংশ বহন করে রেখে ব্যালেন্স ১০০০ সেট করতে পারে। এটি ১০০০ যোগ করে না, অটোমেটিক রিফিল করে না বা যেকোনো সময় রিসেট করে না। একটি সেভ করা শূন্য রিলোডের পরেও শূন্যই থাকে, রিফিল শুধু আইডল অবস্থায় দৃশ্যমান হয়।
সেটেলড ব্যালেন্স, ইতিমধ্যে ডিবিট করা স্টেক এবং ভগ্নাংশ বহন localStorage-এ টিকে থাকে। রিলোড অসমাপ্ত বলগুলো পুনরায় শুরু করে না, তাদের স্টেক রিফান্ড করে না বা পেন্ডিং ক্রেডিট পরিশোধ করে না। সেটেলমেন্ট পর্যন্ত সক্রিয় বলগুলো খোলা রাখুন। সাধারণ ক্যাশে পরিষ্কার করলে localStorage অবশিষ্ট থাকতে পারে; লোকাল ডেটা মুছে ফেললেও প্রগ্রেস পুনরুদ্ধার করা যায় না বা অন্য কোথাও প্রক্রিয়াজাত ডেটা মুছে ফেলা যায় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
G123 প্রশ্ন এবং আমাদের নিজস্ব সিমুলেটর?
g123 এই স্বাধীন গাইডের একটি অনুসন্ধান বিষয়। মিলে যাওয়া নাম, লোগো, ডোমেইন বা অ্যাপ স্নিপেট কোনো গেমিং ব্যবসা, আনুষ্ঠানিক ঠিকানা, লাইসেন্স, অ্যাপ, অ্যাকাউন্ট সেবা বা আর্থিক সুবিধা প্রতিষ্ঠা করে না। Rotor Pegs হলো আমাদের মূল ভার্চুয়াল-কয়েন সিমুলেটর, যা কোনো বাণিজ্যিক প্রতিলিপি, সফটওয়্যার টেস্ট বা অন্য কোনো প্রকাশকের নিয়মের প্রতিনিধিত্ব নয়।
ফেয়ার সাইন কি একটি ধরে রাখা তিন-অবস্থার রোটর আপডেট করে?
রোটর অবস্থা r=1 এবং অবস্থান x=0 দিয়ে শুরু করুন। বারটি স্বাধীন সম্ভাব্য চিহ্ন −1/+1 একবার নমুনা করুন। প্রতিটি চিহ্নের জন্য, r=(r+চিহ্ন) modulo3 হিসেবে 0,1,2-এ আপডেট করুন, তারপর x=x+(r−1) করুন। রোটর অবস্থা ধাপগুলোর মধ্যে স্থিতিশীল থাকে। এই চিহ্নগুলো প্রোগ্রাম দ্বারা তৈরি হয়; কোনো খেলোয়াড় দিক নির্বাচনের সুযোগ নেই। একটি চাল নতুন আপডেটকৃত রোটর অনুযায়ী −1,0,+1 হতে পারে।
একটি পুনরাবৃত্তি দিক কি শূন্যে ফিরে আসতে পারে?
বারটি +1 চিহ্ন রোটর অবস্থা 2,0,1 চক্রাকারে পরিচালনা করে, যা +1,−1,0 পুনরাবৃত্তি করে এবং চূড়ান্ত x=0, কাঁচা স্কোর 0 দেয়। বারটি −1 চিহ্নও 0-এ ফিরে আসে। +1,−1 চিহ্নের বিনিময় অবস্থা 2,1 চক্রাকারে পরিচালনা করে এবং +1,0 সরানো তৈরি করে, যা x=6 এবং কাঁচা স্কোর 36 দেয়। একটি ফেয়ার ইনপুট চিহ্ন সরানোর দিকের সমান নয়।
মোড ওজন করার আগে কি চূড়ান্ত অবস্থানকে বর্গ করতে হবে?
সব বার আপডেটের পর কাঁচা স্কোর হলো x²। রৈখিক মোড কাঁচা স্কোরকে ওজন দেয়; বর্গ মোড (x²)²=x⁴-কে ওজন দেয়; ঘন মোড (x²)³=x⁶-কে ওজন দেয়। এগুলো অবস্থানের ঘাত 1,2,3 নয়, এবং কাঁচা স্কোরকে 2 বা 3 দিয়ে গুণ নয়। একটি সম্পূর্ণ ধৃত স্টেক পুরো বলের মূল্য নির্ধারণ করে, কোনো সারির স্টেক ভাগ নেয় না।